屍殼

屍殼

屍殼是一種在沙漠生態域中生成的殭屍變種。它的功能與普通殭屍相似,但有兩個主要差異:不會在陽光下燃燒,且其攻擊會造成飢餓效果,降低玩家的飽和度並使其更快失去飢餓值。

屍殼死亡時會掉落0-2個腐肉,使用搶奪附魔可以增加掉落數量。它還有0.83%的機率(使用搶奪III可提高至1.82%)掉落鐵錠、胡蘿蔔或馬鈴薯。如果被玩家殺死,會掉落5點經驗。

屍殼無法繁殖,但會自然生成在沙漠中,通常取代乾燥生態域中的殭屍。如果屍殼在水中溺斃,會轉變為普通殭屍,而非溺屍,這使其成為唯一在被水淹沒時不會轉變為溺屍的殭屍變種。

屍殼是一種敵對生物,會對玩家主動攻擊。其近戰攻擊會在普通難度下給予7秒的飢餓效果,在困難難度下為13秒,這意味著需要食用食物來恢復。由於屍殼不會在陽光下燃燒,因此在沙漠生態域中無論白天黑夜都是持續的威脅。

生命值

行為

攻擊傷害

速度

高度

寬度

經驗

20(心

× 10

)

Hostile

3(心半心)

0.23

1.8

0.6

1 - 8

經驗

以下物品在擊殺 屍殼 時掉落

掉落來源掉落機率數量掠奪 I掠奪 II掠奪 III
腐肉

腐肉

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
鐵錠塊

鐵錠塊

1% - 2%1 (1%)1 (1%)1 (1%)1 (2%)
胡蘿蔔

胡蘿蔔

1% - 2%1 (1%)1 (1%)1 (1%)1 (2%)
馬鈴薯

馬鈴薯

1% - 2%1 (1%)1 (1%)1 (1%)1 (2%)