駱駝屍殼——Minecraft中的生成、行為與騎乘
駱駝屍殼
駱駝屍殼
是普通駱駝的亡靈變體,於日落後或雷暴天氣中出現在沙漠生物群系。與Minecraft中大多數亡靈生物不同,駱駝屍殼暴露於直射陽光下時不會燃燒,這立刻將其與殭屍、骷髏等生物區分開來。
在Java版中,每個自然生成的屍殼有10%的機率作為駱駝屍殼騎手編隊的一部分生成——這是一種多生物組合,其中一個持鐵矛的屍殼擔任主要騎手,而一個乾枯生物佔據第二乘客槽,所有成員均騎在駱駝屍殼背上。每個生成群中只允許出現一個此類騎手編隊,且編隊出現需要周圍有足夠的空間。一旦兩名騎手被擊敗或下馬,駱駝屍殼便會完全轉為被動狀態。此時,玩家可以像與普通駱駝互動一樣與其互動,包括為其裝備鞍具,並利用衝刺能力向前跳躍最多12格。
駱駝屍殼同時具有動物、怪物和亡靈實體的罕見三重分類。因此,它無法繁殖,會受到瞬間生命效果的傷害,被瞬間傷害治癒,且不受生命恢復和中毒的影響。凋零完全無視它,而亡靈殺手附魔會對其造成額外傷害。它還會在每個遊戲刻恢復少量生命值,並可被兔子腳誘引或治療。其墜落傷害閾值為6格而非通常的3格,且所受墜落傷害減半。
生命值
行為
速度
高度
寬度
經驗
32
(
× 16
)
Passive
0.09
2.375
1.7
1 - 3
戰利品
可使用物品
馴服
重生蛋
生物群系
以下物品在擊殺 駱駝屍殼 時掉落
掉落來源
掉落機率
數量
掠奪 I
掠奪 II
掠奪 III
腐肉
100%
2 - 3
2 - 4
2 - 5
2 - 6
關於
ZH (TW)
☰
關於
工具
附魔工具
種子地圖
物品
生物
方塊
世界
搜尋
物品
工具
武器
彈藥
裝備
食物
種子
藥水
附魔
資源
雜項
生物
被動
中立
敵對
Boss
方塊
合成
紅石
功能
裝飾
自然
世界
生成
工具
附魔工具
種子地圖