

遠古城市
遠古城市 是 Minecraft 中生成的一種結構。 這裡棲息著 伏守者。
遠古城市(古城)是一座大型結構——由深板岩通道、倒塌的塔樓,以及披掛著羊毛的平台環繞著一個中央框架所組成的錯綜建築群。該框架是強化深板岩,這是一種在別處不存在的方塊:採集它不會掉落任何東西,沒有任何配方能夠製作它,活塞也無法推動它。
這個框架也是一項長期以來誤解的源頭。玩家口中的「遠古城市傳送門」其實只是場景裝飾。它從未被啟動過,也無法通往任何地方,沒有任何方塊或物品的排列組合能夠開啟它——它真正的作用,是標示出其下方所建造的密室。
散落在廢墟各處的羊毛與地毯,是這座建築中最實用的元素。伏聆振測器無法聽見羊毛上的腳步聲,因此只要在自己前方鋪設地毯路徑,便能將整個遠古城市的地形變成可以自由穿越、不會驚動任何生物的地面。而側邊箱子中的雪球則刻意扮演相反的角色:丟出的雪球會在別處製造聲響,已經清醒的伏守者便會前去調查該聲音,而不是追蹤你。全程保持蹲伏仍然是最基本的做法。
除了箱子裡的戰利品之外,你能帶走的還有遠古城市方塊本身。絲綢之觸可以完整取下伏聆觸媒、伏聆振測器與伏聆嘯口,用於紅石與裝飾用途,而守護與寂靜盔甲紋樣模板也只能從這些廢墟中取得,世界上別無他處。城市彼此之間永遠不會重疊,但在一個大型洞穴系統中,兩座城市有可能相距很近,以至於清空第一座之後,步行即可抵達第二座。





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