向 Java 與 Bedrock 上的玩家顯示大型標題、副標題與動作列文字。
若要在 Minecraft Java 26.2 中向所有人顯示一則粗體金色的「Round 1」標題,請執行: /title @a title {text:"Round 1",color:"gold",bold:true} Bedrock 使用 /titleraw 搭配 rawtext JSON 陣列 — 本產生器會為你的版本產生正確的形式。請在左側選擇標題、副標題或動作列欄位。
/title @a title "Victory!"指令輸出針對Java 26.2和Bedrock 1.26.40產生,並已於2026-07-10在遊戲內完成貼上驗證。
Bedrock 1.26.40 使用獨立的 /titleraw 指令,並以 rawtext JSON 陣列承載樣式文字;三個顯示位置在兩個版本中的行為相同:
| 項目 | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| 同一個標題 | /title @a title {text:"Round 1",color:"gold",bold:true} | /titleraw @a title {"rawtext":[{"text":"§6§lRound 1§r"}]} |
| 指令名稱 | /title | /titleraw |
| 標題、副標題與快捷列位置 | title · subtitle · actionbar | 兩個版本相同 |
| 樣式 | 文字元件——顏色、粗體、十六進位 | rawtext 中的 § 代碼——不支援十六進位顏色 |
/title 會在畫面中央顯示大型文字。使用副標題欄位可在下方顯示較小的一行,或使用動作列在快捷欄正上方顯示文字。
副標題只會與標題一起出現。請先(或在同一遊戲刻)傳送標題,再將「顯示為」下拉選單設為「副標題」來傳送副標題。當副標題原本會單獨顯示時,本產生器會警告你。
淡入、停留與淡出是在顯示文字之前,用另一個 /title @a times <fadeIn> <stay> <fadeOut> 指令設定的。本產生器只產生訊息本身;若要調整時間,請先執行 times 指令。