

村民
被動
村民 是 Minecraft 中的一種被動型生物。 村民 擁有 20 點生命值(10 顆愛心)。
村民是生存經濟運作的根基:每一次綠寶石交易、每一本你不必碰運氣就能取得的附魔書,以及每一座鐵魔像農場,都能追溯回牠。村民的職業由牠佔用的工作站方塊決定,而牠的服裝則取決於出生的生態域,因此沼澤製圖師與莽原製圖師會穿著不同的服裝,卻販售相同的地圖。
村民繁殖無法靠愛心強行觸發。當兩隻成年村民攜帶足夠的食物——麵包、胡蘿蔔、馬鈴薯或甜菜根——牠們就會進入願意繁殖的狀態;村民育種者的做法是向牠們丟擲作物,並提供上方有兩格淨空的床舖。已被佔用的床舖數量會限制村民數量上限,因此繁殖停滯幾乎總是因為床舖不足,而非食物不足。
工作站方塊同時也是重置開關。失業的成年村民會佔用附近任何未被佔用的工作站,並獲得對應職業;破壞並重新放置方塊會重新隨機化其交易內容,但僅限於牠完成第一筆交易之前,此後職業便永久鎖定。與工作站分離的村民會停止補貨,這就是為什麼交易大廳要讓方塊保持在牠們可觸及的範圍內。村民的房屋生成時已內建對應方塊——武器匠房屋內有砂輪,石匠房屋內有切石機。
殭屍的攻擊可能使村民轉化而非直接殺死牠——困難模式下必定發生,普通模式下機率各半——而這種轉化值得刻意促成。用飛濺虛弱藥水搭配金蘋果治療殭屍村民,能永久降低牠的價格,且此後價格會一直維持低廉。在Java版中,曾目睹你傷害同族村民的村民也會記住此事,並因此提高價格。
屬性
20(








)(
× 10)
被動
0.5
1.9
0.6
0
村民常見問題
快速解答
不是——村民 是被動生物。
村民 擁有 20 點生命值,相當於 10 顆愛心。
