Диамантите са най-чести при Y -59. Въведи своя seed и този Търсач на диаманти картографира горещите точки за диаманти с 91% точност за Java 26.2 и 87% за Bedrock 1.26.40 — най-добро ниво Y, диапазон на поява и къде да намериш диаманти, на визуална карта.
Известен и като: diamond locator · diamond tracker · diamond ore finder
Бърз отговор: Диамантите са най-чести при Y −59 (шистен пояс Y −64 до −48; появяват се от Y 16 надолу до Y −64). Този Търсач на диаманти маркира горещите точки за диаманти от твоя seed на визуална карта с 91% точност за Java 26.2 и 87% за Bedrock 1.26.40.
| Издание | Версия | Най-добро ниво Y | Диапазон на поява | Точност на търсача |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.40 (текуща) | Y −59 | Y 16 to −64 | 87% |
| Java | 1.18 – 26.2 (текуща) | Y −59 | Y 16 to −64 | 91% |
Точността е делът от маркираните горещи точки, които наистина съдържат рудата в твоя свят, показан като обикновено число.
Диамантите се появяват от Y 16 надолу до дъното на света при Y −64 и стават постепенно по-чести с увеличаването на дълбочината. Те се генерират в шисти под Y 0, поради което най-богатият добив е в шистения пояс. Въведи своя seed по-горе и търсачът ще маркира точните чанкове, в които диамантите са най-вероятно изложени.
Най-доброто ниво Y за диаманти е Y −59. Плътността на диамантите нараства към дъното на света и достига пик в пояса Y −64 до −48, като Y −59 е единственото най-богато ниво в текущите версии. Копай дълги разклонени тунели при Y −59 (или −58) за най-добра възвращаемост.
Bedrock Edition използва същия диапазон Y −64 до 16 и същата сладка точка Y −59 като Java. Търсачът поддържа Bedrock 1.26.40 с точност 87% — значката до заглавието на страницата показва числата за двете издания.
Y −59 — същото ниво както във всяка версия от 1.18 насам. Диамантите се генерират в Y 16 to −64 както на Java 1.18 до 26.2, така и на Bedrock 1.18 до 26.40, а нито оптималното ниво, нито диапазонът са се променяли. Java 1.20.2 и Bedrock 1.20.30 добавиха по едно допълнително правило за поставяне на диаманти в тази ивица: повече диаманти, но същият слой, на който да застанете. Таблицата по-горе показва и двете издания.
Копайте до Y −59 и продължете тунела настрани оттам. Това е най-дълбокото ниво, на което наистина можете да стоите — подът на света е на Y −64, а основният камък запълва пространството неравномерно до около Y −60, така че Y −59 е последният чист слой. Цялата ивица от Y −64 до −48 е богата, така че разклонен тунел на един-два блока от която и да е страна на Y −59 губи почти нищо; по-надолу печелите само основен камък.
Да — трезор в изпитателна камера съдържа диаманти 10.7% от случаите, а зловещ трезор — 26.4% от случаите, освен блоковете диамант, брадвите и кирките в сандъците и буретата на камерата. Изпитателните камери се генерират долу в слоя от шисти, така че често вече ще минете покрай някоя на път за Y −59.
Вземете желязна кирка или по-добра надолу до Y −59, след което копайте разклонен тунел или следвайте пещера в шисти — повечето първи диаманти се забелязват по стените на пещери и клисури под Y 0, а не изкопани наслуки. Въведете вашия сийд по-горе и търсачът маркира къде се генерират жилите с диаманти във вашия свят, така че да изберете посока вместо да гадаете.
Как да намерите диаманти в Minecraft — пълното ръководство (на английски) →
Нива Y, процент добив, топене и рецепти за Диамант — директно от нашия каталог на Minecraft, и за двете издания.
Търсачката на руди възпроизвежда собствените изчисления на Minecraft за разполагане на рудите, изхождайки от сида на Вашия свят, изцяло във Вашия браузър. Тя изпълнява същите стъпки за разпределение на рудите и издълбаване на пещерите, които използва играта, и след това отбелязва чънковете, в които диамантите, нетеритът и другите руди най-вероятно са открити. Нищо не се качва – Вашият сид никога не напуска устройството Ви.
Къде точно ще се озове дадена руда зависи от конкретния терен и пещерите, които Minecraft издълбава около нея, а никой инструмент в браузъра не може да пресъздаде всеки блок, който играта поставя. Ние възпроизвеждаме този терен много близко, така че гореща точка, показана с висок процент, наистина съдържа рудата във Вашия свят приблизително в 85–91% от случаите. Няколко места може да са били издълбани от пещера или леко да са се изместили, затова приемайте маркерите по-скоро като много силни насоки, а не като гаранция.
В Горния свят тя намира диамант, желязо, мед, злато, редстоун, лазурит и въглища, а в Недъра намира древни останки (нетерит). Търсите по една руда наведнъж и по желание може да ограничите търсенето до конкретно Y ниво.
Диамантите стават по-чести, колкото по-надълбоко копаете, с пик около Y -59 в текущите версии (генерират се между Y -64 и Y 16). Търсачката по подразбиране използва пълния диапазон на поява за всяка руда, а може да отметнете „Ограничаване до конкретно Y ниво“, за да се съсредоточите върху най-богатата ивица – за диамантите това е около Y -59 до -54.
Тя работи както на Java, така и на Bedrock Edition. На Java обхваща съвременните версии, включително 1.21 и изданията 26.x, които споделят едни и същи правила за генериране на рудите. Вече се поддържа и Bedrock Edition – на 1.18 и по-нови версии тя намира рудите в Горния свят (диамант, желязо, мед, злато, редстоун и лазурит). Двете издания използват различни генератори на света, затова се уверете, че сте избрали изданието, в което е създаден Вашият свят.
Това зависи от начина, по който обичате да играете. В единичен режим то е просто по-бърза версия на стрип-майнинг за бърз старт с диаманти. На мултиплейър сървъри първо проверете правилата – някои сървъри не позволяват инструменти, базирани на сидове.