Бърз отговор: Лазуритът е най-чест при Y 0 и се появява от Y 64 надолу до Y −64. Този Търсач на лазурит маркира лазурит руда от твоя seed на визуална карта с 89% точност за Java 26.2 и 86% за Bedrock 1.26.30.
Лазуритът се появява по два припокриващи се начина: пояс, центриран на Y 0, който се изтънява над и под него, плюс по-малко количество, което става по-часто с увеличаването на дълбочината. Общата сладка точка е около Y 0, близо до там, където камъкът се среща с шистите. Търсачът маркира чанковете с най-голяма вероятност за жила.
Най-доброто ниво Y за лазурит е Y 0. Основната партида лазурит достига пик точно около границата камък/шист, затова добивът с разклонени тунели между около Y −5 и Y 5 събира най-много. Ще намираш лазурит и на други дълбочини, просто по-рядко.
Bedrock използва същия диапазон Y и сладка точка Y 0 като Java. Търсачът поддържа Bedrock 1.26.30; превключи изданието и значката за точност се актуализира до числото за Bedrock (86%).
| Руда | Най-добро ниво Y | Диапазон на поява | Точност Java | Точност Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Лазурит | Y 0 | Y 64 to −64 | 89% | 86% |
Точността е делът от маркираните горещи точки, които наистина съдържат рудата в твоя свят, показан като обикновено число.
Нива Y, процент добив, топене и рецепти за Лазурит — директно от нашия каталог на Minecraft, и за двете издания.
Търсачката на руди възпроизвежда собствените изчисления на Minecraft за разполагане на рудите, изхождайки от сида на Вашия свят, изцяло във Вашия браузър. Тя изпълнява същите стъпки за разпределение на рудите и издълбаване на пещерите, които използва играта, и след това отбелязва чънковете, в които диамантите, нетеритът и другите руди най-вероятно са открити. Нищо не се качва – Вашият сид никога не напуска устройството Ви.
Къде точно ще се озове дадена руда зависи от конкретния терен и пещерите, които Minecraft издълбава около нея, а никой инструмент в браузъра не може да пресъздаде всеки блок, който играта поставя. Ние възпроизвеждаме този терен много близко, така че гореща точка, показана с висок процент, наистина съдържа рудата във Вашия свят приблизително в 85–91% от случаите. Няколко места може да са били издълбани от пещера или леко да са се изместили, затова приемайте маркерите по-скоро като много силни насоки, а не като гаранция.
В Горния свят тя намира диамант, желязо, мед, злато, редстоун, лазурит и въглища, а в Недъра намира древни останки (нетерит). Търсите по една руда наведнъж и по желание може да ограничите търсенето до конкретно Y ниво.
Диамантите стават по-чести, колкото по-надълбоко копаете, с пик около Y -59 в текущите версии (генерират се между Y -64 и Y 16). Търсачката по подразбиране използва пълния диапазон на поява за всяка руда, а може да отметнете „Ограничаване до конкретно Y ниво“, за да се съсредоточите върху най-богатата ивица – за диамантите това е около Y -59 до -54.
Тя работи както на Java, така и на Bedrock Edition. На Java обхваща съвременните версии, включително 1.21 и изданията 26.x, които споделят едни и същи правила за генериране на рудите. Вече се поддържа и Bedrock Edition – на 1.18 и по-нови версии тя намира рудите в Горния свят (диамант, желязо, мед, злато, редстоун и лазурит). Двете издания използват различни генератори на света, затова се уверете, че сте избрали изданието, в което е създаден Вашият свят.
Това зависи от начина, по който обичате да играете. В единичен режим то е просто по-бърза версия на стрип-майнинг за бърз старт с диаманти. На мултиплейър сървъри първо проверете правилата – някои сървъри не позволяват инструменти, базирани на сидове.