Бърз отговор: Златото е най-часто при Y −16 и се появява от Y 32 надолу до Y −64, с допълнително злато в целия бадлендс биом. Този Търсач на злато маркира златна руда от твоя seed на визуална карта с 88% точност за Java 26.2 и 92% за Bedrock 1.26.30.
Златната руда се генерира от Y 32 надолу до дъното на света при Y −64, ставайки по-честа с увеличаването на дълбочината и достигайки пик около Y −16. Бадлендс (меса) биомите получават голям бонус: допълнително злато се появява там почти на всяка височина, дори близо до повърхността. Търсачът маркира чанковете с най-голяма вероятност за жила.
Най-доброто ниво Y за злато е Y −16. Плътността нараства към шистените слоеве и достига пик в пояса −16, затова добивът с разклонени тунели около Y −16 (надолу до около Y −48) дава най-добра възвращаемост — освен ако не си в бадлендс биом, където добивът на повърхността е по-бърз.
Bedrock използва същия диапазон Y и сладка точка Y −16 като Java, и бонуса за бадлендс също. Търсачът поддържа Bedrock 1.26.30; превключи изданието и значката за точност се актуализира до числото за Bedrock (92%).
| Руда | Най-добро ниво Y | Диапазон на поява | Точност Java | Точност Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Злато | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% | 92% |
Точността е делът от маркираните горещи точки, които наистина съдържат рудата в твоя свят, показан като обикновено число.
Нива Y, процент добив, топене и рецепти за Злато — директно от нашия каталог на Minecraft, и за двете издания.
Търсачката на руди възпроизвежда собствените изчисления на Minecraft за разполагане на рудите, изхождайки от сида на Вашия свят, изцяло във Вашия браузър. Тя изпълнява същите стъпки за разпределение на рудите и издълбаване на пещерите, които използва играта, и след това отбелязва чънковете, в които диамантите, нетеритът и другите руди най-вероятно са открити. Нищо не се качва – Вашият сид никога не напуска устройството Ви.
Къде точно ще се озове дадена руда зависи от конкретния терен и пещерите, които Minecraft издълбава около нея, а никой инструмент в браузъра не може да пресъздаде всеки блок, който играта поставя. Ние възпроизвеждаме този терен много близко, така че гореща точка, показана с висок процент, наистина съдържа рудата във Вашия свят приблизително в 85–91% от случаите. Няколко места може да са били издълбани от пещера или леко да са се изместили, затова приемайте маркерите по-скоро като много силни насоки, а не като гаранция.
В Горния свят тя намира диамант, желязо, мед, злато, редстоун, лазурит и въглища, а в Недъра намира древни останки (нетерит). Търсите по една руда наведнъж и по желание може да ограничите търсенето до конкретно Y ниво.
Диамантите стават по-чести, колкото по-надълбоко копаете, с пик около Y -59 в текущите версии (генерират се между Y -64 и Y 16). Търсачката по подразбиране използва пълния диапазон на поява за всяка руда, а може да отметнете „Ограничаване до конкретно Y ниво“, за да се съсредоточите върху най-богатата ивица – за диамантите това е около Y -59 до -54.
Тя работи както на Java, така и на Bedrock Edition. На Java обхваща съвременните версии, включително 1.21 и изданията 26.x, които споделят едни и същи правила за генериране на рудите. Вече се поддържа и Bedrock Edition – на 1.18 и по-нови версии тя намира рудите в Горния свят (диамант, желязо, мед, злато, редстоун и лазурит). Двете издания използват различни генератори на света, затова се уверете, че сте избрали изданието, в което е създаден Вашият свят.
Това зависи от начина, по който обичате да играете. В единичен режим то е просто по-бърза версия на стрип-майнинг за бърз старт с диаманти. На мултиплейър сървъри първо проверете правилата – някои сървъри не позволяват инструменти, базирани на сидове.