Златото е най-често при Y -16 (плюс злато в Скалисти земи). Въведи своя seed и този Търсач на злато картографира златна руда с 83% точност за Java 26.3 и 92% за Bedrock 1.26.62 — най-добро ниво Y, диапазон на поява и къде да намериш злато, на визуална карта.
Известен и като: gold ore finder · gold ore tracker · gold locator
Бърз отговор: Златото е най-често при Y −16 и се появява от Y 32 надолу до Y −64, с допълнително злато в целия биом Скалисти земи. Този Търсач на злато маркира златна руда от твоя seed на визуална карта с 83% точност за Java 26.3 и 92% за Bedrock 1.26.62.
| Издание | Версия | Най-добро ниво Y | Диапазон на поява | Точност на търсача |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.62 (текуща) | Y −16 | Y 32 to −64 | 92% |
| Java | 1.20.2 – 26.3 (текуща) | Y −16 | Y 32 to −64 | 83% |
Точността е делът от маркираните горещи точки, които наистина съдържат рудата в твоя свят, показан като обикновено число.
| Жила | Издание | Колко често | Размер на жилата | Къде | Блокове, докосващи въздух |
|---|---|---|---|---|---|
| Основни жили | Java и Bedrock | 4 на чанк | 9 | Y 32 to −64, най-много близо до Y −16 | 5 от 10 се пропускат |
| Дълбоки допълнителни жили | Java и Bedrock | 1 чанк от 2 | 9 | Y −48 to −64, равномерно разпределени | 5 от 10 се пропускат |
Собствените настройки на играта за руда в Java 26.3 и Bedrock 1.26.62. Жилата пропуска част от блоковете си там, където биха докоснали въздух, затова пещерите показват по-малко от нея, отколкото съдържа плътната скала.
Златото се генерира на две партиди навсякъде, а таблицата по-горе показва и двете. Четири жили на чънк образуват ивица от Y 32 надолу до дъното на света при Y −64, най-гъста при Y −16; един чънк от два получава и допълнителна жила, разпределена равномерно между Y −48 и Y −64. Половината от блоковете на една златна жила се пропускат там, където биха докоснали въздух, затова златото е по-рядко по стената на пещера, отколкото вътре в скалата. Биомите Скалисти земи (меса) добавят трета партида, която таблицата пропуска: още 50 жили на чънк, разпределени равномерно от Y 32 нагоре до Y 256. В Java нито един от тези блокове не се пропуска там, където докосва въздух, така че златото се показва по скалите и близо до повърхността там.
Най-доброто ниво Y за злато е Y −16. Плътността нараства към шистените слоеве и достига пик в пояса −16, затова добивът с разклонени тунели около Y −16 (надолу до около Y −48) дава най-добра възвращаемост — освен ако не си в биом Скалисти земи, където добивът на повърхността е по-бърз.
Bedrock използва същия диапазон Y и оптимално ниво Y −16 като Java, и бонуса за Скалисти земи също. Търсачът поддържа Bedrock 1.26.62 с точност 92% — значката до заглавието на страницата показва числата за двете издания.
Y −16, както в Java 1.21, така и в Bedrock 1.21 — и във всяка версия от 1.20.2 нататък, защото диапазонът на златото (Y 32 to −64) и пикът му не са се променяли. Променя се мястото, на което стоите, а не версията, която използвате: в биомите Скалисти земи допълнително злато се намира от Y 32 чак до Y 256, така че повърхностното копаене в меса може да донесе повече от разклонена мина на Y −16.
Нива Y, процент добив, топене и рецепти за Злато — директно от нашия каталог на Minecraft, и за двете издания.