Бърз отговор: Редстоун рудата е най-честа при Y −59 (шистен пояс Y −64 до −48) и се появява от Y 16 надолу до Y −64. Този Търсач на редстоун маркира редстоун руда от твоя seed на визуална карта с 86% точност за Java 26.2 и 93% за Bedrock 1.26.30.
Редстоунът се генерира от Y 16 надолу до дъното на света при Y −64 и става много по-чест към дъното — почти целият се намира в шистените слоеве под Y 0. Следва същата крива на дълбочина като диаманта, затова най-дълбоките нива са най-богатите. Търсачът маркира чанковете с най-голяма вероятност да изложат жила.
Най-доброто ниво Y за редстоун е Y −59, същата сладка точка като диаманта. Плътността на редстоуна достига пик в пояса Y −64 до −48, затова дълги разклонени тунели при Y −59 (или −58) събират най-много — и на същите пробежки често ще попадаш и на диаманти.
Bedrock използва същия диапазон Y −64 до 16 и сладка точка Y −59 като Java. Търсачът поддържа Bedrock 1.26.30; превключи изданието и значката за точност се актуализира до числото за Bedrock (93%).
| Руда | Най-добро ниво Y | Диапазон на поява | Точност Java | Точност Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Редстоун | Y −59 | Y 16 to −64 | 86% | 93% |
Точността е делът от маркираните горещи точки, които наистина съдържат рудата в твоя свят, показан като обикновено число.
Нива Y, процент добив, топене и рецепти за Редстоун — директно от нашия каталог на Minecraft, и за двете издания.
Търсачката на руди възпроизвежда собствените изчисления на Minecraft за разполагане на рудите, изхождайки от сида на Вашия свят, изцяло във Вашия браузър. Тя изпълнява същите стъпки за разпределение на рудите и издълбаване на пещерите, които използва играта, и след това отбелязва чънковете, в които диамантите, нетеритът и другите руди най-вероятно са открити. Нищо не се качва – Вашият сид никога не напуска устройството Ви.
Къде точно ще се озове дадена руда зависи от конкретния терен и пещерите, които Minecraft издълбава около нея, а никой инструмент в браузъра не може да пресъздаде всеки блок, който играта поставя. Ние възпроизвеждаме този терен много близко, така че гореща точка, показана с висок процент, наистина съдържа рудата във Вашия свят приблизително в 85–91% от случаите. Няколко места може да са били издълбани от пещера или леко да са се изместили, затова приемайте маркерите по-скоро като много силни насоки, а не като гаранция.
В Горния свят тя намира диамант, желязо, мед, злато, редстоун, лазурит и въглища, а в Недъра намира древни останки (нетерит). Търсите по една руда наведнъж и по желание може да ограничите търсенето до конкретно Y ниво.
Диамантите стават по-чести, колкото по-надълбоко копаете, с пик около Y -59 в текущите версии (генерират се между Y -64 и Y 16). Търсачката по подразбиране използва пълния диапазон на поява за всяка руда, а може да отметнете „Ограничаване до конкретно Y ниво“, за да се съсредоточите върху най-богатата ивица – за диамантите това е около Y -59 до -54.
Тя работи както на Java, така и на Bedrock Edition. На Java обхваща съвременните версии, включително 1.21 и изданията 26.x, които споделят едни и същи правила за генериране на рудите. Вече се поддържа и Bedrock Edition – на 1.18 и по-нови версии тя намира рудите в Горния свят (диамант, желязо, мед, злато, редстоун и лазурит). Двете издания използват различни генератори на света, затова се уверете, че сте избрали изданието, в което е създаден Вашият свят.
Това зависи от начина, по който обичате да играете. В единичен режим то е просто по-бърза версия на стрип-майнинг за бърз старт с диаманти. На мултиплейър сървъри първо проверете правилата – някои сървъри не позволяват инструменти, базирани на сидове.