Seng
Sengen er et respawnpunkt og en søvnmekanisme, der giver spillere mulighed for at springe natten over i Minecraft. Den er afgørende for overlevelse, da den giver en måde at nulstille spawningspunktet og undgå fjendtlige mobs om natten.
En Seng fremstilles ved brug af 3 Uld i samme farve og 3 Planker af enhver type i et 3×3 fremstillingsnet. Den genereres også naturligt i landsbyer, igluer og nogle skovhuse. Når den bruges om natten eller under tordenvejr, giver en Seng spilleren mulighed for at sove, hvilket fremrykker tiden til morgen og nulstiller spøgelsernes spawntimer. I multiplayer skal alle spillere sove samtidigt for at springe natten over.
En Seng fungerer også som respawnpunkt, når den placeres og interageres med. Hvis spilleren dør, vil de respawne ved den seneste Seng, de sov i, så længe den forbliver uforstyrret. Ødelæggelse eller blokering af Seng efter angivelse af et spawningspunkt får spilleren til at respawne ved verdens spawningspunkt ved døden.
I Netherland og Enden vil et forsøg på at sove i en Seng få den til at eksplodere og forårsage betydelig skade og ødelægge nærliggende blokke. Denne mekanik bruges ofte til minedrift af gamle ruiner i Netherland. En Seng kan graves øjeblikkeligt for hånd eller med hvilket som helst værktøj.