

Seng
Seng er en blok i Minecraft. Den fremstilles af Hvid uld ×3 og Egeplanker ×3 (et af 12 materialer) eller Hvidt farvestof ×1 og Seng ×1. Den bruges til at fremstille Seng, Orange seng, Magenta seng og 13 flere.
Seng har tre opgaver, og at sove er kun den første. Når man sover i en Seng, springer man natten og et eventuelt tordenvejr over, sætter sit genopstandelsespunkt og nulstiller fantomtimeren, der har tikket siden sidste gang, man sov — går der tre dage i spillet uden søvn, begynder fantomer at dukke op efter mørkets frembrud.
Det er genopstandelsesdelen, der får verdener til at gå tabt. Dit spawnpunkt overlever kun, så længe Seng gør: slå den i stykker, lad en creeper tage den, eller mur den så tæt inde, at der ingen steder er at stå, og ved næste død sendes du tilbage til verdens spawn med intet andet end en chatlinje som forklaring. En ekstra Seng i rygsækken og en anden placeret ved enhver base, du bruger ofte, er en billig forsikring.
Senge er også den måde, en landsby tæller sig selv på. Landsbyboere gør krav på en Seng som hjem og formerer sig kun, mens en ledig er inden for rækkevidde, så antallet af senge — ikke døre, ikke landsbyboere — sætter grænsen for befolkningen. At tilføje senge er, hvordan en handelshal vokser, og at fjerne dem er, hvordan man stopper den.
I Nether og Enden får en Seng dig ikke til at sove, den detonerer. Det er et værktøj, når man ved det: sengesprængning er den billige måde at rydde netherrack omkring ældgamle stumper, da eksplosionen koster uld i stedet for TNT, og der skal hver gang være en blok mellem dig og eksplosionen. Senge fås i alle farver, fylder to blokke af gulvet og lader dig ikke sove, mens et fjendtligt monster er tæt nok på til at opdage dig.

















Svend