Netherfossil
Netherfossil ist ein natürlich generiertes Bauwerk, das ausschließlich in Seelensandtälern im Nether vorkommt. Es besteht vollständig aus Knochenblöcken, die in skelettartigen, rippenähnlichen Formationen angeordnet sind. Das Netherfossil gibt es in 14 verschiedenen Varianten, die zwischen 5 und 27 Knochenblöcken umfassen. Diese Varianten decken eine Vielzahl von Formen ab – von einzelnen isolierten Rippen bis hin zu größeren, vollständigeren Rippenbögen – und verleihen jeder Entdeckung eine leicht unterschiedliche Silhouette.
Anders als die Fossilien in der Oberwelt spawnt ein Netherfossil immer mit allen Knochenblöcken intakt – kein Block wird jemals durch Kohle- oder Diamanterz ersetzt. Das bedeutet, dass das Bauwerk seine vollständige strukturelle Integrität beibehält, unabhängig davon, wo es generiert wird. In der Java Edition können Spieler ein Netherfossil mithilfe des Befehls /locate aufspüren, und die Layoutdaten des Bauwerks werden als NBT-Dateien im Unterverzeichnis nether_fossils im Datenordner des Spiels gespeichert.
Ab Java Edition 1.21.6 besteht eine Chance von etwa eins zu drei, dass ein Netherfossil mit einem getrockneten Ghastblock in seiner Nähe generiert wird. Das Netherfossil ist außerdem dafür bekannt, eines von nur drei generierten Bauwerken im Spiel zu sein, das niemals eine Schatztruhe enthält – neben Sumpfhütten und Ozeanmonumenten. Während Oberweltfossilien als Geländemerkmale ähnlich wie Bäume eingestuft werden, ist das Netherfossil in der Java Edition formal als Bauwerk kategorisiert, obwohl es in der Bedrock Edition keine solche formale Registrierung besitzt.
Das Netherfossil wurde in Java Edition 1.16 zusammen mit Snapshot 20w06a eingeführt und gleichzeitig in Bedrock Edition 1.16.0 hinzugefügt. Ein langjähriger Fehler in der Bedrock Edition hat dazu geführt, dass diese Bauwerke gelegentlich in Chunks generieren, die bereits vor dem Update geladen wurden.