Schlucht
Schlucht — auch weithin als Schlucht bekannt — ist eine natürlich generierte geologische Formation in der Oberwelt von Minecraft, die als tiefer, langgestreckter Riss erscheint, der sich durch unterirdische Gesteinsschichten zieht. Diese Formationen brechen gelegentlich an die Oberfläche durch und legen Höhlensysteme und Erzadern frei, die sonst vollständig unter dem Terrain verborgen bleiben würden.
Eine typische Schlucht erstreckt sich über etwa 85 bis 127 Blöcke in der Länge und überschreitet selten 15 Blöcke in der Breite, während die Tiefe bis zu 62 Blöcke erreichen kann. Die Generierung beginnt irgendwo zwischen den Y-Ebenen 10 und 72. In amplifizierten Welten und in der Bedrock Edition kann sich eine Schlucht bis hinunter zur Bedrock-Schicht erstrecken, sodass sich Lava an der Basis ansammelt und Obsidian entsteht, wo Wasserquellen in dieses geschmolzene Gestein fließen.
Die Wände einer Schlucht beherbergen häufig Wasserquellen, Lavaaustritt und Aquiferöffnungen, die in dünnen Kaskaden nach unten strömen. Diese Formationen schneiden oft eine Vielzahl anderer unterirdischer Strukturen, darunter Höhlen, Minenschächte, Festungen, Amethystgeoden und Monsterräume. Wenn eine Schlucht unter einem Fluss-, Gefrierfluss- oder Sumpfbiotop verläuft, füllt sich die Leere, die normalerweise offene Luft wäre, stattdessen mit Stein, anstatt hohl zu bleiben.
In größeren Tiefen können Lufttaschen innerhalb einer Schlucht durch Lavaseen ersetzt werden. Mehrere Schluchten kreuzen sich häufig auf verschiedenen Y-Ebenen, und bevor in Java Edition 1.18 große Lärmhöhlen eingeführt wurden, erzeugten solche Kreuzungen einige der weitläufigsten offenen unterirdischen Räume, die das Spiel generieren konnte.