
Dimensión
TemperaturaLa temperatura controla el clima de un bioma. Influye en si llueve o nieva, en lo rápido que crecen las plantas y en el color de la hierba y el agua. Los valores más altos son más cálidos y secos; los más bajos son más fríos.
HumedadLa humedad indica lo húmedo que es un bioma, de 0 (seco) a 1 (húmedo). Junto con la temperatura determina el color de la hierba y el follaje, y si la precipitación cae en forma de lluvia o nieve.
PrecipitaciónLa precipitación es el clima que recibe un bioma: lluvia en los biomas templados, nieve en los fríos, o ninguna en los biomas cálidos y secos como los desiertos, donde nunca llueve.
Mundo Superior
2
0
Ninguna
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
Pusilánime | 240 | 2–4 |
Creeper | 100 | 1 |
Limo!El intento de aparición solo tiene éxito en los fragmentos de slime. | 100 | 1 |
Araña | 100 | 1 |
Zombi | 95 | 2–4 |
Esqueleto | 40 | 1–2 |
Esqueleto Reseco | 40 | 1–2 |
Husk de Camello!Los camellos husk siempre aparecen montados por un husk que blande una lanza de hierro con un pasajero reseco. | 25 | 1 |
Enderman | 10 | 1–2 |
Bruja | 5 | 1 |
Aldeano zombi | 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
Calamar brillante | 10 | 2–4 |
Conejo | 4 | 2–3 |
Camello | 1 | 1 |