

Guardián
Guardián es una criatura hostil en Minecraft. Guardián tiene 30 puntos de vida (15 corazones). Guardián inflige 5 puntos de daño de ataque. Al morir, Guardián suelta Fragmento de prismarina ×0–2, Bacalao crudo y Cristales de prismarina.
Guardián es un mob acuático hostil que aparece dentro y alrededor de los monumentos oceánicos. Ataca con un rayo láser de carga lenta e inflige daño de represalia cuando lo golpean cuerpo a cuerpo debido a sus defensas con espinas. Los guardianes actúan como protectores de los monumentos oceánicos, lo que supone un desafío para los jugadores que exploran estas estructuras.
Los guardianes sueltan 0–2 fragmentos de prismarina al morir y también pueden soltar bacalao crudo o cristales de prismarina. Cuando los mata un jugador, además tienen entre un 2,5 % y un 5,5 % de probabilidad de soltar 1 pescado aleatorio. También sueltan 10 de experiencia cuando los mata un jugador. Los guardianes no se pueden criar y solo aparecen de forma natural dentro y alrededor de los monumentos oceánicos. A diferencia de los guardianes ancianos, reaparecen de forma infinita.
Los guardianes son mobs hostiles y atacan a jugadores, calamares y ajolotes nada más verlos. Su ataque láser se fija en un objetivo y causa daño a menos que obstáculos interrumpan el rayo. Cuando se les ataca en combate cuerpo a cuerpo, sus espinas se extienden y causan daño de represalia a los atacantes. Los guardianes nadan de forma errática, lo que dificulta acertarles, y son inmunes al ahogamiento. Se suelen cultivar por los fragmentos de prismarina y los pescados que sueltan, lo que los convierte en una fuente renovable de materiales para linternas marinas y bloques de prismarina.




