Encuentra cada Ciudad antigua en tu semilla de Minecraft: Java 26.2 y Bedrock 1.26.40, cualquier semilla, gratis y sin registro.
Respuesta rápida: Las ciudades antiguas se generan en lo profundo del bioma de oscuridad profunda, alrededor de Y ‒51, solo en el Mundo Principal: son raras y peligrosas. Este buscador las localiza con un 97% de precisión en Java y un 91% en Bedrock.
Las ciudades antiguas solo aparecen en el bioma de oscuridad profunda, en lo profundo del subsuelo alrededor de Y ‒51 en el Mundo Principal. La oscuridad profunda se forma bajo terreno montañoso, así que las ciudades están muy por debajo de la superficie: normalmente hay que cavar o seguir un sistema de cuevas para llegar.
Introduce tu semilla y el buscador marca todas las ciudades antiguas. Abre un marcador para ver las coordenadas, luego cava un túnel hasta aproximadamente Y ‒51 en esas coordenadas X/Z. Acércate con cuidado: activar los chilladores de sculk puede invocar al Warden.
Son raras: un mundo típico tiene solo un puñado en unos pocos miles de bloques del punto de generación. El terreno de la oscuridad profunda es más difícil de predecir que el de una estructura de superficie, por eso la cifra publicada es del 97% en Java y del 91% en Bedrock en lugar de ser casi exacta.
Sí: compatible con ambas ediciones, Minecraft 26.2 (Java) y 1.26.40 (Bedrock). Las ciudades antiguas se añadieron en la 1.19 en ambas. Los marcadores tienen un 97% en Java y un 91% en Bedrock.
Ancient Cities sit deep — the floor of the city generates around Y minus 51, and the structure reaches up from there, so Y minus 52 to minus 40 is the band you want to be tunnelling at. That depth is not a coincidence: cities only generate in the Deep Dark, which itself only forms in the lowest cave layer under high surface terrain. If you are digging under a mountain range and the stone turns to sculk, you are at the right depth already. Read the coordinates off a marker above and dig straight down at that X/Z — but light your way out, because a sculk shrieker triggered four times summons the Warden.
| Aparece en | Espaciado / separación | Versión añadida | Precisión del buscador |
|---|---|---|---|
| Bioma de oscuridad profunda, alrededor de Y ‒51 (Mundo Principal, subsuelo profundo) | Rara — normalmente a varios miles de bloques entre sí | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 97% · Bedrock 91% |
Qué contiene: Sculk, el Warden (solo si se activa) y cofres de recompensa con Fragmentos de eco, libros de Paso sigiloso y equipamiento encantado
| Java | Centro exacto — verificado el julio de 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Centro exacto — verificado el julio de 2026 |
Construido con 55 bloques diferentes: aquí se muestran 12 de ellos.