Ciudad antigua
La Ciudad antigua es una estructura masiva que se genera exclusivamente en biomas de oscuridad profunda en el nivel Y -51. Es la estructura generada naturalmente más grande del juego y presenta diseños palaciales con largos corredores, edificios en ruinas y un monumento central construido de piedra profunda reforzada, un bloque que no se puede obtener en modo supervivencia.
La ciudad está llena de bloques de sculk, linternas de alma y alfombras de lana que amortiguan las vibraciones. Los gritos de sculk son comunes y pueden invocar al Warden. Debajo del marco central, hay dispositivos de redstone y sótanos ocultos con circuitos funcionales como puertas de pistón y filtros activados por sensores de sculk.
Los cofres de botín contienen objetos exclusivos como fragmentos de eco, fragmentos de disco, el encantamiento de Sigilo Rápido, junto con equipamiento encantado, componentes de redstone raros y una alta probabilidad de encontrar manzanas de oro encantadas. Dos adornos de armadura únicos, Guardia y Silencio, también pueden encontrarse aquí. Los cofres adicionales de "caja de hielo" pueden incluir bolas de nieve, hielo compactado y alimentos.
Ciudad antigua ofrece bloques únicos, características de redstone y botín, pero navegarlas es peligroso debido a la presencia de gritos y el Warden. Estas estructuras no pueden superponerse, pero pueden generarse adyacentes entre sí en grandes sistemas de cuevas de oscuridad profunda.