

Ciudad antigua
Ciudad antigua es una estructura generada de Minecraft. Alberga a Warden.
Ciudad antigua es la estructura más grande que genera el juego: una extensión de corredores de pizarra profunda, torres derrumbadas y plataformas cubiertas de lana dispuestas alrededor de un armazón central. Ese armazón es de pizarra profunda reforzada, un bloque que no existe en ningún otro lugar: minarlo no deja caer nada, ninguna receta lo produce y los pistones no pueden desplazarlo.
El armazón es también el origen de un malentendido muy extendido. Lo que los jugadores llaman el portal de la ciudad antigua es solo decoración. Nunca se ha activado, no lleva a ninguna parte y ninguna combinación de bloques u objetos lo enciende: su función real es marcar la cámara construida debajo de él.
La lana y las alfombras esparcidas por las ruinas son lo más práctico de toda la construcción. Un sensor de sculk no puede oír lo que ocurre sobre la lana, así que tender un camino de alfombra por delante convierte todo el trazado de la ciudad antigua en terreno que puedes cruzar sin despertar nada. Las bolas de nieve de los cofres laterales cumplen la función contraria a propósito: una bola de nieve lanzada produce un ruido en otro punto, y un Warden que ya está despierto investiga ese sonido en lugar de a ti. Agacharse todo el tiempo sigue siendo lo esencial.
Lo que te llevas más allá del botín de los cofres son los propios bloques de la ciudad antigua. El Toque de seda permite extraer catalizadores de sculk, sensores y chillones intactos para redstone y decoración, y las plantillas de diseño de armadura de warden y de silencio proceden de estas ruinas y de ningún otro lugar del mundo. Las ciudades nunca se superponen entre sí, pero dos pueden generarse lo bastante cerca dentro de un mismo sistema de cuevas grande como para que, al despejar la primera, quedes a poca distancia a pie de la segunda.
Preguntas frecuentes sobre Ciudad antigua
Respuestas rápidas
Introduce la semilla de tu mundo en el mapa de semillas interactivo de esta página y activa el marcador de ciudad antigua para ver las coordenadas exactas de cada ciudad de tu mundo. Como se generan en torno a la altura Y -52 cerca de la roca madre dentro de los biomas de Oscuridad Profunda, conocer primero la ubicación X/Z te ahorra mucha excavación.
Las ciudades antiguas solo se generan en el bioma de Oscuridad Profunda del Mundo Superior, que se forma muy bajo tierra por debajo de Y 0, casi siempre bajo terreno montañoso. Aparecen tanto en la edición Java como en la Bedrock a partir de la versión 1.19, situándose muy abajo, en torno a Y -52, cerca de la roca madre.
Los cofres contienen botín de gran valor, como fragmentos de eco, libros encantados con Sigilo Veloz, fragmentos del disco 5 y equipo de diamante encantado, con una cámara de recompensa con trampas de redstone en el centro. No aparecen criaturas de forma natural, pero los chillones de sculk pueden invocar al Guardián, así que muévete agachado y evita activarlos.





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