
El Océano tibio profundo (Océano templado profundo) es una variante más profunda del océano templado del Mundo Superior, generado en zonas de temperatura moderadamente cálida. Se sitúa en la frontera entre los océanos templados y los campos de champiñones, con océanos profundos formándose en los bordes más fríos y océanos cálidos regulares en los más cálidos. Con aproximadamente el doble de profundidad que un océano estándar, el Océano tibio profundo es uno de los pocos biomas donde los monumentos oceánicos pueden generarse.
El fondo marino del Océano tibio profundo está cubierto de arena, con algas marinas altas y kelp que se extienden hacia arriba a través de la columna de agua. Diversas especies de peces de aguas cálidas habitan estas aguas, incluyendo peces tropicales, bacalao y peces globo. También están presentes calamares, delfines, nautilos y calamares brillantes, siendo estos últimos típicamente encontrados a mayor profundidad. Los ahogados y otras criaturas hostiles también aparecen aquí, haciendo de la navegación submarina un peligro real.
Los exploradores que se aventuren en el Océano tibio profundo pueden encontrar monumentos oceánicos, naufragios y ruinas oceánicas, cada uno con variado botín. Los monumentos oceánicos están defendidos por guardianes y guardianes mayores, y sus interiores incluyen bloques de piedra marina, salas de esponjas y una cámara central con bloques de oro. Los jugadores con Efectos Visuales Vibrantes activados notarán una niebla volumétrica semihúmeda en el Océano tibio profundo que suaviza la geometría distante con un tenue tinte anaranjado, diferenciándolo visualmente de otros biomas oceánicos.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
| 75 | 3–5 | |
![]() | 26 | 3–5 |
| 25 | 1–3 | |
| 13 | 3–5 |