

Creeper
Creeper es una criatura hostil en Minecraft. Creeper tiene 20 puntos de vida (10 corazones). Al morir, Creeper suelta Pólvora ×0–2.
Creeper es la criatura explosiva más emblemática de Minecraft: se acerca en completo silencio, sisea cuando está cerca y detona tras una mecha de 1,5 segundos, dañando a los jugadores y destruyendo los bloques cercanos. Esa explosión es la razón por la que los creepers importan más allá del peligro: la pólvora que sueltan es con lo que se fabrican la dinamita y los cohetes de fuegos artificiales.
La explosión se puede evitar. Un Creeper cancela su mecha si te alejas fuera de su alcance antes de que estalle, de modo que salir corriendo detiene la detonación, y un golpe que lo empuje lo bastante lejos puede lograr lo mismo. Los creepers también temen a los gatos y a los ocelotes y huyen de ellos, por lo que un gato junto a tu base los mantiene alejados, y por eso las granjas de creepers centradas en la pólvora usan gatos para empujar a los creepers hacia el punto de recogida.
Los creepers dan dos coleccionables poco comunes. Un Creeper al que mata un esqueleto, un errante, un ciénago o un momificado suelta un disco de música aleatorio, la principal forma de conseguir la mayoría de los discos en supervivencia. Una cabeza de Creeper se obtiene cuando la explosión de un Creeper cargado mata a otro creeper; esa misma mecánica es la única fuente de cabezas de zombi y de piglin.
Los creepers aparecen en la oscuridad, en la superficie por la noche y en las cuevas, y en la supervivencia vanilla no existe ningún generador de criaturas de Creeper, por lo que las granjas dependen de plataformas de aparición oscuras. A diferencia de los zombis y los esqueletos, los creepers no se queman con la luz del sol, así que las apariciones de una noche siguen siendo una amenaza durante todo el día. Cuando un rayo cae sobre un Creeper, este se convierte en un Creeper cargado, con una explosión mucho más potente y con las muertes que dejan cabezas, descritas más arriba.















