
Océano profundo es uno de los entornos acuáticos más grandes y profundos del Mundo Superior, distinguiéndose del océano estándar por un fondo marino que se encuentra mucho más abajo — típicamente alrededor de Y=30. Esta considerable profundidad es el resultado de valores de continentalidad muy bajos durante la generación del mundo, lo que sitúa al Océano profundo lejos de la tierra. Se encuentra dentro de la banda de temperatura media y limita con el océano templado profundo en su lado más cálido y con el océano frío profundo en su lado más frío. El único bioma terrestre con el que puede colindar directamente es el de los campos de champiñones.
El fondo marino del Océano profundo está compuesto principalmente de grava, y el suelo está cubierto de densas formaciones de kelp y algas marinas altas, que aparecen en concentraciones notablemente mayores que en las variantes oceánicas menos profundas. Dispersos entre el terreno hay naufragios y ruinas oceánicas con botín para los exploradores dispuestos a sumergirse en la oscuridad. Más significativamente, los monumentos oceánicos se generan exclusivamente dentro del Océano profundo, convirtiéndolo en el único hábitat de guardianes y guardianes mayores en el juego.
La presencia del monumento oceánico convierte al Océano profundo en uno de los biomas submarinos más peligrosos de Minecraft. Los guardianes mayores infligen el efecto de estado de Fatiga Minera a los jugadores cercanos, suponiendo un obstáculo persistente para quienes intenten saquear la estructura. Más allá del monumento, las aguas están pobladas por bacalao, salmón, delfines, calamares y nautilos, mientras que los ahogados patrullan las zonas más oscuras del fondo marino, añadiendo más peligro a las inmersiones prolongadas.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |