
Océano tibio (Océano templado) es un bioma oceánico moderadamente cálido que ocupa zonas de temperatura intermedia en el mundo de Minecraft. Se genera comúnmente junto a selvas, sabanas, pantanos de manglares y sabanas barridas por el viento, aunque también puede aparecer junto a llanuras y bosques. El Océano tibio suele formarse como un cuerpo de agua oceánico poco profundo adyacente a biomas costeros, y transiciona hacia variantes de océano templado profundo donde el terreno desciende. Dependiendo de las temperaturas cercanas, puede bordear océanos cálidos por un lado y océanos normales por el otro.
El fondo marino del Océano tibio consiste principalmente en arena, con parches dispersos de tierra, grava y arcilla en las secciones más poco profundas. Las ruinas oceánicas que se generan aquí, así como en los océanos cálidos, están construidas con bloques de arenisca en lugar de la piedra utilizada en las ruinas oceánicas más frías. En comparación con los biomas oceánicos más fríos, el Océano tibio presenta una mayor abundancia de pasto marino y relativamente poco kelp. Ocasionales pequeñas islas salpican la superficie, cubiertas con bloques de hierba y vegetación superficial típica.
El Océano tibio alberga una variada gama de criaturas acuáticas. Los peces tropicales y los peces globo son habitantes característicos, mientras que el bacalao y el salmón también pueblan estas aguas. Los delfines, los calamares, los calamares brillantes y los nautiluses están todos presentes. En cuanto a los hostiles, los mobs estándar como zombis, esqueletos, creepers y ahogados aparecen aquí, y los ahogados pueden encontrarse ocasionalmente montando nautiluses zombie, añadiendo un encuentro inusual a la exploración submarina.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
| 75 | 3–5 | |
![]() | 26 | 3–5 |
| 25 | 1–3 | |
| 13 | 3–5 |