

Araña
Araña es una criatura neutral en Minecraft. Araña tiene 16 puntos de salud (8 corazones). Araña inflige 2 de daño de ataque. Al morir, Araña suelta Hilo ×0–2.
Araña es un artrópodo neutral que aparece en la oscuridad por todo el Overworld y se vuelve hostil solo con poca luz.
En Java Edition aparece en todos los biomas excepto el Campo fúngico, la Oscuridad profunda y las Cuevas de azufre (en ellos aparecen arañas de cueva); en Bedrock Edition además evita los ríos, los ríos congelados y las llanuras nevadas, y nunca aparece en grupos. Los cuartos de monstruos de las mazmorras pueden contener un generador de Araña, hay más en las habitaciones secretas llenas de telarañas de las mansiones de bosque, y cuando una Araña aparece de forma natural, a veces lo hace como jinete de araña, con un esqueleto montado encima.
La Araña suelta 0–2 de hilo, hasta 0–5 con Saqueo III. Al ser eliminada por un jugador, también suelta 0–1 ojo de araña, hasta 0–4 con Saqueo III. Esa misma eliminación otorga además 5 puntos de experiencia.
La Araña no se puede criar y no tiene forma de cría, así que solo proviene de la aparición natural en la oscuridad y de los generadores, razón por la cual una granja de generadores es la forma habitual de reunir hilo en grandes cantidades. Una etiqueta evita que una Araña en particular desaparezca.
La hostilidad de la Araña depende de la luz, no de la hora del día. Ataca a primera vista cuando la luz inmediata a su alrededor es tenue, y se mantiene neutral con más luz a menos que la ataquen primero. A diferencia de los zombis y los esqueletos, no se quema con la luz del sol, por lo que una Araña que apareció durante la noche sobrevive hasta el día y vuelve a ser hostil en cuanto llega a la sombra.
La Araña escala cualquier superficie vertical sólida, aunque no puede colgarse de la parte inferior de un bloque. Su hitbox mide 1.4 bloques de ancho y solo 0.9 de alto, por lo que se cuela por huecos de 1 bloque de altura que detienen a la mayoría de los mobs, pero no cabe en un pasillo de 1 bloque de ancho. Tiene 16 de salud, inflige 2 de daño en dificultad Normal y recibe daño adicional del encantamiento Perdición de los artrópodos.



