

Araña
Araña es una criatura neutral en Minecraft. Araña tiene 16 puntos de salud (8 corazones). Araña inflige 2 de daño de ataque. Al morir, Araña suelta 0–2 Hilo.
La Araña es un artrópodo neutral que aparece en la oscuridad por todo el Overworld y solo se vuelve hostil con poca luz.
En Java Edition necesita un nivel de luz de 0 y un espacio de 3×1×3, y aparece en todos los biomas salvo el campo fúngico y la oscuridad profunda; en Bedrock Edition además evita los ríos, los ríos congelados y las llanuras nevadas, nunca aparece en grupo y es sustituida por arañas de cueva en las Cuevas de azufre. Las salas de monstruos de las mazmorras tienen un 25% de probabilidad de albergar un generador de Araña, otros están en las salas secretas cubiertas de telarañas de las Mansiones de bosque, y un 1% de las Arañas generadas de forma natural aparece como jinete arácnido, con un esqueleto montado encima.
La Araña suelta 0–2 hilos, hasta 0–5 con Saqueo III. Cuando la mata un jugador o un lobo domesticado, suelta además 0–1 ojo de araña, hasta 0–4 con Saqueo III. Esa misma muerte otorga 5 puntos de experiencia.
La Araña no puede reproducirse ni tiene forma de cría, así que las únicas fuentes son la generación natural en la oscuridad y los generadores; por eso una granja de generadores es la forma habitual de conseguir hilo en cantidad. Una etiqueta evita que una Araña en particular desaparezca.
Que la Araña sea hostil depende de la luz, no de la hora del día. Ataca en cuanto te ve si el nivel de luz a su alrededor es 11 o menos, y por encima de ese valor se mantiene neutral salvo que la ataquen primero. A diferencia de los zombis y los esqueletos, no se incendia con la luz del sol, así que una Araña generada de noche sobrevive durante el día y vuelve a ser hostil en cuanto alcanza la sombra. Una Araña hostil detecta a su objetivo hasta a 16 bloques de distancia.
La Araña trepa por cualquier superficie vertical sólida, aunque no puede colgarse de la cara inferior de un bloque. Su caja de colisión mide 1,4 bloques de ancho y solo 0,9 de alto, por lo que pasa por huecos de 1 bloque de altura que detienen a la mayoría de las criaturas, pero no cabe en un pasillo de 1 bloque de ancho. Tiene 16 de salud, inflige 2 de daño en Fácil y Normal y 3 en Difícil, y recibe daño adicional del encantamiento Perdición de los artrópodos.
¿Qué suelta Araña?
Botín

Los siguientes objetos se obtienen de Araña cuando es asesinado
2Obtenido deEl objeto que suelta el mob. Síguelo para ver su propia página. Prom. por muerteQué tan probable es que aparezca esto — la barra lo compara de un vistazo. CantidadCuántos caen a la vez cuando se mata al mob, antes de cualquier bono de Saqueo. Saqueo ICuántos caen cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo I. Saqueo IICuántos caen cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo II. Saqueo IIICuántos caen cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | |
Preguntas frecuentes sobre Araña
Respuestas rápidas
Araña es un mob neutral — puede volverse hostil en ciertas situaciones.
Araña tiene 16 puntos de salud, lo que equivale a 8 corazones.
Araña inflige 2 de daño de ataque.
Al morir, Araña deja caer 0–2 Hilo. También deja caer 5 puntos de experiencia.
Araña aparece de forma natural en Desierto, Llanura, Playa, Playa nevada, Costa rocosa y 44 más.


