
La Ciudad antigua es una estructura masiva que se genera exclusivamente en biomas de oscuridad profunda en el nivel Y -51. Es la estructura generada naturalmente más grande del juego y presenta diseños palaciales con largos corredores, edificios en ruinas y un monumento central construido de piedra profunda reforzada, un bloque que no se puede obtener en modo supervivencia.
La ciudad está llena de bloques de sculk, linternas de alma y alfombras de lana que amortiguan las vibraciones. Los gritos de sculk son comunes y pueden invocar al Warden. Debajo del marco central, hay dispositivos de redstone y sótanos ocultos con circuitos funcionales como puertas de pistón y filtros activados por sensores de sculk.
Los cofres de botín contienen objetos exclusivos como fragmentos de eco, fragmentos de disco, el encantamiento de Sigilo Rápido, junto con equipamiento encantado, componentes de redstone raros y una alta probabilidad de encontrar manzanas de oro encantadas. Dos adornos de armadura únicos, Warden y Silencio, también pueden encontrarse aquí. Los cofres adicionales de "caja de hielo" pueden incluir bolas de nieve, hielo compactado y alimentos.
Ciudad antigua ofrece bloques únicos, características de redstone y botín, pero navegarlas es peligroso debido a la presencia de gritos y el Warden. Estas estructuras no pueden superponerse, pero pueden generarse adyacentes entre sí en grandes sistemas de cuevas de oscuridad profunda.

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| 30.4% | 0.71 | ~3.3 | |
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| 23.7% | 2.14 | ~4.2 | |
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| 16.1% | 0.17 | ~6.2 | |
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Ingresa la semilla de tu mundo en el mapa de semillas interactivo de esta página y activa el marcador de Ciudad Antigua para ver las coordenadas exactas de cada ciudad en tu mundo. Como se generan alrededor de Y -52 cerca de la roca madre dentro de biomas de Oscuridad Profunda, conocer primero la ubicación X/Z te ahorra mucha excavación.
Las Ciudades Antiguas solo se generan en el bioma de Oscuridad Profunda en el Mundo Superior, que se forma en lo profundo del subsuelo por debajo de Y 0, casi siempre bajo terreno montañoso. Aparecen tanto en la Edición Java como en la Bedrock a partir de la versión 1.19, situadas muy abajo, alrededor de Y -52, cerca de la roca madre.
Los cofres contienen botín de alto valor como Fragmentos de Eco, libros encantados con Sigilo Veloz, fragmentos del Disco 5 y equipo de diamante encantado, con una cámara de recompensa con trampas de redstone en el centro. No aparecen mobs de forma natural, pero los chillones de sculk pueden invocar al Guardián, así que muévete agachado y evita activarlos.
Pizarra profunda
Pizarra profunda labrada
Losa de pizarra profunda labrada
Escaleras de pizarra profunda labrada
Pared de pizarra profunda labrada
Pizarra profunda pulida
Losa de pizarra profunda pulida
Escaleras de pizarra profunda pulida
Pared de pizarra profunda pulida
Ladrillos de pizarra profunda
Losa de ladrillos de pizarra profunda
Escaleras de ladrillos de pizarra profunda
Pared de ladrillos de pizarra profunda
Ladrillos de pizarra profunda rotos
Azulejo de pizarra profunda
Losa de azulejo de pizarra profunda
Escaleras de azulejo de pizarra profunda
Pared de azulejo de pizarra profunda
Azulejos de pizarra profunda rotos
Pizarra profunda grabada
Pizarra profunda reforzada
Basalto pulido
Basalto liso
Tronco de roble oscuro
Tablones de roble oscuro
Valla de roble oscuro
Arena de almas

Farol de almas

Sensor de sculk

Chillador de sculk
Vela
Lana gris
Alfombra gris
Lana azul claro
Alfombra azul claro
Lana azul
Lana cian
Vidrio
Panel de vidrio

Cofre
Cráneo de esqueleto

Polvo de redstone
Lámpara
Repetidor de redstone
Comparador de redstone

Pistón pegajoso
Bloque musical
Placa de presión de piedra
Trampilla de hierro
Palanca
Atril
Diana
Hielo azul
Hielo comprimido
Hielo