

Slime
Slime est une créature hostile dans Minecraft. Slime a 16 points de vie (8 cœurs). Slime inflige 4 points de dégâts.
Slime (Gélatine) est une créature hostile rebondissante en forme de cube qui apparaît dans des chunks spécifiques en profondeur sous terre ou à la surface dans les biomes de marais. Les slimes se présentent en trois tailles différentes, les plus gros se divisant en plus petits à leur mort. Ils attaquent en sautant vers leur cible, infligeant des dégâts à l'impact.
Les slimes laissent tomber 0 à 2 boules de slime lorsque de petits slimes sont tués, ce qui peut être augmenté avec l'enchantement Dépouillage. Les plus gros slimes se divisent en slimes plus petits lorsqu'ils sont vaincus, les gros slimes se divisant en slimes moyens, et les moyens se divisant en petits slimes.
Les slimes sont des créatures hostiles et sautent vers leurs cibles pour attaquer. Plus le Slime est gros, plus les dégâts qu'il inflige sont élevés. Cependant, seuls les plus petits slimes sont inoffensifs et n'attaquent pas les joueurs. Les slimes se déplacent de façon imprévisible, ce qui les rend plus difficiles à éviter dans les espaces confinés. Des fermes à Slime sont couramment construites dans les chunks à Slime ou dans les marais pour récolter efficacement des boules de slime en vue de fabriquer des objets comme les pistons collants.


