Mettez en évidence chaque Océan chaud sur votre seed Minecraft — Java 26.2 et Bedrock 1.26.40, n'importe quelle seed, gratuit, sans inscription.
Réponse rapide: Les Océans chauds sont les mers les plus chaudes et les plus colorées du jeu — une eau turquoise au-dessus des récifs de corail, des concombres de mer et des herbes marines ondulantes, avec des poissons tropicaux et des poissons-globe qui dardent à travers le corail. Ce localisateur met en évidence chaque zone d'Océan chaud dans votre graine, gratuitement, Java & Bedrock.
Les Océans chauds se génèrent à la surface de l'Overworld dans les régions d'océan les plus chaudes, typiquement au large des côtes des déserts, des jungles et d'autres biomes chauds. Ce sont les seuls océans avec une eau turquoise vive et un fond couvert de corail, et étant peu profonds et chauds, ils ne contiennent jamais de monument marin.
Entrez votre graine et la carte met en évidence chaque Océan chaud — cliquez sur n'importe quelle zone mise en évidence pour lire ses coordonnées. Le localisateur effectue les mêmes calculs de génération de monde que Minecraft utilise, chaque zone d'eau chaude est donc marquée exactement dans n'importe quelle graine et dans l'une ou l'autre édition.
Les Océans chauds sont le seul endroit où les récifs de corail se génèrent — coraux cerveau, bulles, de feu, corne et tube — aux côtés de concombres de mer que vous pouvez récolter pour l'éclairage et d'herbes marines pour l'élevage des tortues. Les poissons tropicaux et les poissons-globe dardent entre le corail, les dauphins surfent en surface, et les plages chaudes qui entourent la baie sont là où les tortues font leur nid et pondent leurs œufs.
Oui — les deux éditions, Minecraft 26.2 sur Java et 1.26.40 sur Bedrock. Les Océans chauds et leurs récifs de corail se génèrent de la même façon sur les deux. La carte met en évidence chaque zone dans votre graine, gratuitement et sans inscription.
| Apparaît dans | Climat | Fréquence | Version d'ajout |
|---|---|---|---|
| Surface de l'Overworld, la haute mer dans les régions les plus chaudes (l'océan le plus chaud) | Température 0.5 Précipitations Pluie | Assez commun dans les régions chaudes — trouvé au large des côtes des déserts, des jungles et des Badlands | Java 1.0 · Bedrock 1.0 |
Réputé pour : Récifs de corail, concombres de mer, poissons tropicaux, poissons-globe, dauphins, et prairies d'herbes marines
Un poids plus élevé augmente les chances d'apparition d'une créature. Les poids ne se comparent que dans la même catégorie d'apparition.
Noyé Les Noyés adultes brandissant un Trident ont 50 % de chances d'apparaître montés sur un zombie nautilus corallien.
Slime La tentative d'apparition réussit uniquement dans les chunks de Slime.
Poisson tropical Les Poissons tropicaux apparaissent deux fois.
Poisson tropical Les Poissons tropicaux apparaissent deux fois.