

Squelette
Squelette est une créature hostile dans Minecraft. Squelette a 20 points de vie (10 cœurs). Squelette inflige 2 points de dégâts d'attaque. Une fois tué, Squelette laisse tomber 0–2 Flèche et 0–2 Os.
Squelette est la moitié à distance de la garde de nuit de l'Overworld. Il tire de loin, recule dès que vous vous en approchez, et prend feu au lever du soleil, sauf s'il est à l'abri, dans l'eau, ou coiffé d'un casque. Cette fuite résume tout le combat : acculez-en un, refermez l'écart derrière un bouclier levé, et il n'a plus aucune carte à jouer, tandis que le poursuivre en terrain découvert ne fait que le nourrir de tirs. Ses flèches blessent aussi les autres créatures, si bien qu'un tir perdu dans une foule déclenche une bagarre que vous pouvez observer de loin.
Les os et les flèches sont tout l'intérêt qu'on leur trouve. La poudre d'os alimente toutes les fermes à cultures, à arbres et à fleurs que vous construirez un jour, et les flèches sont la seule munition que vous n'aurez jamais à fabriquer — c'est pourquoi une ferme à squelettes installée au-dessus d'un générateur de créatures de donjon ou d'un générateur des épreuves de chambre d'épreuves a tendance à devenir la deuxième ferme que se construit un monde. Le crâne, lui, c'est autre chose : il ne tombe que si l'explosion d'un creeper chargé tue le squelette.
Le froid les transforme en vagabonds. Un Squelette laissé assez longtemps dans la neige poudreuse gèle et devient un vagabond, qui tire des flèches de lenteur — une variante que vous pouvez provoquer volontairement avec un chaudron et un seau de neige poudreuse. Les Wither squelettes des forteresses du Nether sont une créature totalement différente, et ce sont leurs crânes qui permettent d'invoquer le Wither.
Le cheval-squelette n'est pas une variante de cette créature mais sa monture. Pendant un orage, un piège à squelette peut en faire apparaître un déjà monté par un cavalier, et tuer ce cavalier laisse le cheval sur place, apprivoisable et chevauchable — la seule façon d'en obtenir un sans commandes.
Que laisse tomber Squelette ?
Butin

Les objets suivants sont lâchés par Squelette quand tué
4Lâché parL'objet que laisse tomber le monstre. Suivez le lien pour accéder à sa propre page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéCombien tombent à la fois lorsque le monstre est tué, avant tout bonus Butin. Pillage ICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage I. Pillage IICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage II. Pillage IIICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
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| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
Foire aux questions sur Squelette
Réponses rapides
Oui — Squelette est une créature hostile.
Squelette possède 20 points de vie, soit 10 cœurs.
Squelette inflige 2 points de dégâts d'attaque.
Une fois tué, Squelette laisse tomber 0–2 Flèche et 0–2 Os. Il laisse également tomber 5 points d'expérience.
Squelette apparaît naturellement dans Désert, Plaines, Plage, Plage enneigée, Côte rocheuse et 47 autres.


