
Colline di ghiaia ventose (Colline estreme mutate) è un raro bioma del Mondo di Superficie che si trova a temperature più fredde e livelli di umidità più bassi rispetto al suo stretto parente, le Colline ventose standard. Il terreno è drammaticamente elevato e fratturato, con ripidi pendii, creste frantumate e isole fluttuanti sospese che si librano sopra il paesaggio. Confina tipicamente con pianure innevate, punte di ghiaccio, taiga nevose e pianure regolari, e richiede specifiche combinazioni di alta erosione, alti valori di Picco-Valle e forte continentalità per generarsi.
La caratteristica più sorprendente delle Colline di ghiaia ventose è il predominio schiacciante della ghiaia su quasi ogni superficie. La ghiaia sostituisce quella che altrimenti sarebbe pietra, terra ed erba, lasciando il bioma quasi interamente ricoperto da pietra grigia sciolta. Questa saturazione di ghiaia limita gravemente la vegetazione — solo strisce sottili di blocchi di erba sopravvivono, e anche quelle supportano poco più che cespugli sparsi. Nell'Edizione Bedrock, gli alberi non compaiono nelle Colline di ghiaia ventose affatto, rendendo il paesaggio particolarmente spoglio. Al di sopra di circa Y=120, le precipitazioni passano dalla pioggia alla neve e qualsiasi acqua esposta si ghiaccia.
Nonostante la superficie ostile, le Colline di ghiaia ventose nascondono ancora risorse che vale la pena cercare. Il minerale di smeraldo compare in tutto il bioma insieme a depositi di ferro e carbone, sebbene il fitto strato di ghiaia li celi spesso. Al di sotto della superficie, chiazze di pietra infestata possono nascondere pesci d'argento. Gli spawn di animali tendono verso varianti fredde dei comuni animali da fattoria, e i lama vagano per le colline in mandrie. Quando Grafica Vivace è abilitata, il bioma adotta una gradazione cromatica blu fredda e luce solare più fredda, rafforzando il carattere distinctamente gelido che definisce le Colline di ghiaia ventose.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 5 | 4–6 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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| 10 | 8 |