

Zombi
Zombi è una creatura ostile in Minecraft. Zombi ha 20 punti vita (10 cuori). Zombi infligge 3 danni per colpo. Alla morte, Zombi lascia cadere Carne marcia ×0–2.
Zombi è la minaccia predefinita dell'Overworld: un non morto lento che attacca in mischia, compare ovunque ci sia buio, va dritto verso il giocatore o il villico più vicino e brucia alla luce del giorno, a meno che non stia nell'acqua, all'ombra o non indossi un elmo raccolto. Se lo si colpisce può chiedere aiuto: uno Zombi ferito a volte evoca altri zombi dai blocchi circostanti, ed è così che un colpo incauto in una grotta diventa una folla. In difficoltà Difficile rompono le porte di legno, quindi una porta di legno non è un rifugio chiuso.
Il loro trucco più importante è la conversione. Uno Zombi che uccide un villico può lasciare al suo posto un villico zombi, e in difficoltà Difficile è garantito. Invertire la conversione conviene: basta lanciare una pozione da lancio di Debolezza, dare una mela d'oro al villico infetto e, quando guarisce, i suoi prezzi restano ridotti in modo permanente. I giocatori infettano e poi curano un villico zombi di proposito proprio per quello sconto.
Anche l'acqua li trasforma. Uno Zombi lasciato sommerso diventa un annegato, ed è per questo che le caverne allagate ne sono piene, ma un annegato trasformato non porta mai un tridente, quindi cacciare tridenti significa trovare annegati generati in quel modo.
Un generatore di mostri in un dungeon è la base affidabile per una farm di zombi, che fornisce carne marcia a un chierico e livelli a chi gioca. Due esiti più rari arrivano da altrove: la testa cade solo quando l'esplosione di un creeper carico uccide uno Zombi, e uno Zombi piccolo può comparire in sella a una gallina come un fantino di gallina, più veloce di un adulto e capace di seguire il giocatore attraverso spazi in cui un adulto non passa.







