

Scheletro
Scheletro è una creatura ostile in Minecraft. Scheletro ha 20 punti vita (10 cuori). Scheletro infligge 2 danni per colpo. Alla morte, Scheletro lascia cadere Freccia ×0–2 e Osso ×0–2.
Scheletro è la metà a distanza del turno di notte dell'Overworld. Spara da lontano, indietreggia quando ci si avvicina e prende fuoco quando il sole lo raggiunge, a meno che non sia al coperto, in acqua o con un elmo in testa. Quella ritirata è tutto il combattimento: se ne metti uno all'angolo e chiudi la distanza dietro uno scudo alzato, non gli resta più nulla, mentre inseguirne uno su un terreno aperto non fa che offrirgli altri tiri. Le sue frecce feriscono anche gli altri mob, quindi un colpo andato a vuoto in mezzo a una folla scatena una lite che puoi startene a guardare da lontano.
Ossa e frecce sono il motivo per cui li si cerca. La Farina d'ossa alimenta le fattorie di colture, alberi e fiori, e le frecce sono munizioni che non devi mai fabbricare, ed è per questo che una fattoria di scheletri sopra un Generatore di mostri di un dungeon è una comune fattoria da inizio partita. Il teschio è un'altra faccenda: cade solo quando l'esplosione di un Creeper carico ne uccide uno.
Il freddo li trasforma in Erranti. Uno Scheletro lasciato abbastanza a lungo nella Neve polverosa si congela e diventa un Errante, che scocca Frecce della Lentezza, ed è una variante che puoi produrre di proposito con un Calderone e un Secchio di Neve polverosa. Gli Scheletri di Wither nelle Fortezze del Nether sono un mob del tutto distinto, e i loro teschi sono ciò che evoca il Wither.
Un Cavallo scheletro non è una variante di questo mob, ma la sua cavalcatura. Durante un temporale una trappola di scheletri può generarne uno già in sella a un cavaliere, e uccidere il cavaliere lascia il cavallo, domato e cavalcabile: l'unico modo per ottenerne uno in modalità Sopravvivenza.



