

Mazza
Mazza è un oggetto in Minecraft. Può essere fabbricato con Nucleo pesante ×1 e Verga di brezza ×1.
Mazza è un'arma che converte l'altezza in danno. Un colpo normale con essa non ha nulla di speciale, ma colpisci un mob mentre stai cadendo ed essa sferra un attacco con schianto il cui danno cresce con ogni blocco caduto — e l'impatto annulla il danno da caduta che avresti altrimenti subito, quindi l'atterraggio stesso non ti costa nulla. Usata correttamente, è meno un'arma da mischia che un sistema di consegna per la gravità.
Il bonus aumenta a scaglioni. I primi blocchi di una caduta aggiungono di più, il tratto successivo aggiunge meno, e tutto ciò che va oltre aggiunge un incremento costante ma modesto, quindi una caduta di una dozzina di blocchi vale molto più di un semplice salto, mentre una caduta davvero enorme ha rendimenti decrescenti. Uno schianto atterrato scatena anche un'onda d'urto che respinge tutto ciò che si trova vicino al bersaglio, motivo per cui essa disperde una folla che una spada dovrebbe invece affrontare un mob alla volta.
Gli incantesimi della mazza formano un gruppo a sé. Densità aumenta il danno aggiunto per ogni blocco caduto e Breccia perfora l'armatura del bersaglio, e i due non possono stare sulla stessa arma. Colpo di vento ti rilancia verso l'alto all'impatto, così uno schianto può essere concatenato al successivo, e si ottiene solo dal bottino delle casseforti minacciose, non da un tavolo per incantesimi. L'Affilatezza qui non si applica affatto.
Entrambi gli ingredienti provengono dalle Stanze delle sfide, quindi nessuna Mazza esiste in un mondo finché qualcuno non ne ha saccheggiata una. Il suo potere dipende poi interamente dal terreno: devastante da uno sperone roccioso, da un tuffo con le elitre o da una spinta con una carica di vento, e semplicemente adeguato su un terreno piatto senza nulla da cui saltare.



