

Anatema
Anatema è un incantesimo in Minecraft. Può essere applicato fino al livello 5.
Anatema è l'incantesimo da mischia anti-non morti: non aggiunge nulla a un colpo normale e moltissimo a uno inferto a un mob non morto. Questo copre zombi, zombie del deserto, mummifari, annegati, villici zombi, piglin zombificati, zoglin, nautilus zombi, scheletri, erranti, paludosi, ossecchi, scheletri di Wither, fantasmi, cavalli scheletro e cavalli zombi, e il Wither stesso.
Ogni livello aggiunge 2,5 danni extra contro questi bersagli, quindi una spada incantata colpisce un mob non morto molto più duramente di una spada con Affilatezza dello stesso materiale — e colpisce tutto il resto esattamente come farebbe una spada non incantata. Contro creeper, ragni, enderman, l'Enderdrago o un altro giocatore è peso morto, ed è proprio questo il nocciolo del confronto tra Anatema e Affilatezza.
I due non possono mai condividere un'arma: Anatema, Affilatezza, Flagello degli artropodi, Densità e Breccia si escludono tutti a vicenda, quindi la scelta riguarda davvero a quale arma ti stai dedicando. L'Affilatezza appartiene alla spada che deve gestire qualsiasi cosa appaia; Anatema appartiene a una seconda arma tenuta da parte per il lavoro contro i non morti — uno scontro con il Wither o un tritacarne per fattoria di mob. Su una mazza la questione scompare, poiché una mazza non può avere l'Affilatezza — lì Anatema compete solo con Flagello degli artropodi, Densità e Breccia.
Si applica solo alle armi da mischia — spada, lancia, ascia o mazza — e non fa nulla su un arco, una balestra o un tridente. Oltre al tavolo per incantesimi, si ottiene dagli scambi con i bibliotecari, dalla pesca e dal bottino nei forzieri come libro incantato, e combinare due libri dello stesso livello su un'incudine produce il livello successivo, di solito una via più economica verso il livello massimo rispetto a tentare la sorte al tavolo.

















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Apprendista
Viandante
Esperto
