
Boschetto di ciliegi è un bioma montano presente nell'Overworld, che compare su pendii, altopiani e conche vallive all'interno delle catene montuose. Occupa una fascia climatica a temperatura media e può assumere forme estremamente diverse: da minuscoli microbiomi larghi appena pochi blocchi a vasti altopiani larghi centinaia di blocchi, fino a sottili anelli che circondano vette alte. Alle quote più basse, il Boschetto di ciliegi confina con la Pianura di girasoli e con le pianure, mentre più in alto incontra le Vette ghiacciate e i Pendii innevati. Le transizioni laterali possono portare verso praterie, foreste, altopiani della savana e boschetti.
La caratteristica più riconoscibile del Boschetto di ciliegi sono i suoi ciliegi, dotati di chiome fogliari rosa vivace che rilasciano continuamente petali fluttuanti nell'aria. Quando gli alberi crescono fitti gli uni accanto agli altri, le loro chiome possono formare un soffitto rosa quasi ininterrotto. Gli alveari compaiono abbastanza regolarmente sui tronchi dei ciliegi, e il terreno sottostante è ricoperto da rigogliosa erba verde, ciuffi di erba bassa ed erba alta, oltre a petali rosa sparsi, conferendo al bioma un'atmosfera decisamente ornamentale.
Per quanto riguarda le risorse, il minerale di smeraldo si genera alle quote più elevate all'interno del Boschetto di ciliegi, proprio come nelle praterie, mentre il carbone e il minerale di ferro sono comuni in tutto il territorio. Anche i blocchi infestati si trovano naturalmente qui, e gli avamposti dei predoni possono generarsi nel bioma, mentre i villaggi no. Nell'Edizione Bedrock, il Boschetto di ciliegi è classificato come bioma freddo, il che consentirebbe nevicate al di sopra di circa Y=200, sebbene il terreno naturale non raggiunga tale altezza.
Le nascite di mob passivi nel Boschetto di ciliegi sono limitate a maiali, pecore e conigli. Il consueto gruppo di mob ostili dell'Overworld — creeper, zombie, scheletri e ragni — compare di notte, con enderman, streghe e villici zombie che si generano anche a tassi più bassi.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 |