
Selva oscura (Foresta fitta) è un bioma della Superficie riconoscibile immediatamente dalla sua densa chioma di alberi sovrapposta che blocca quasi tutta la luce solare diretta. Roveri, roveri scuri e betulle sparse crescono in stretti gruppi, le loro foglie formano un soffitto quasi continuo sopra un pavimento coperto da lettiera di foglie, erba alta e fiori doppi alti come cespugli di rose, peonie e lillà. Enormi funghi sia rossi che marroni spuntano anche attraverso il sottobosco, con le varietà rosse che appaiono più frequentemente.
Poiché pochissima luce penetra fino al livello del suolo, i mob ostili sono in grado di comparire e rimanere attivi durante il giorno all'interno della Selva oscura. Questo rende l'attraversamento notevolmente più pericoloso che nella maggior parte degli altri biomi boscosi. La Selva oscura si genera dove temperature moderate incontrano alta umidità, e tipicamente confina con foreste di betulle, giungle e giungle di bambù. Non si affianca mai direttamente ai biomi che contengono villaggi, e qualsiasi terreno elevato al suo interno si trasforma nella variante del giardino pallido. I valori di alta umidità incoraggiano anche la formazione di grotte lussureggianti negli strati sotterranei sotto il bioma.
I lupi e i nidi d'api, entrambi comunemente trovati nelle foreste standard, sono assenti dalla Selva oscura. Invece, il bioma è più noto per essere la casa esclusiva delle magioni dei boschi — grandi strutture multi-stanza abitate da evocatori e vindicator. Queste magioni contengono forzieri con bottino raro, inclusi totem dell'immortalità, rendendo la Selva oscura una destinazione per i giocatori in cerca di quelle risorse specifiche.
Nonostante le sue ricompense, la Selva oscura rimane uno dei biomi più impegnativi da navigare. La bassa luce ambientale, la costante attività dei mob e il layout labirintico delle magioni dei boschi richiedono tutti un'attenta preparazione prima di avventurarsi al suo interno.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |