
L'Oceano tiepido profondo è una variante più profonda dell'oceano tiepido dell'Overworld, che si genera in zone a temperatura moderatamente calda. Si trova al confine tra gli oceani tiepidi e i campi di funghi, con gli oceani profondi che si formano ai margini più freddi e i normali oceani caldi a quelli più caldi. Con una profondità circa doppia rispetto a un oceano standard, l'Oceano tiepido profondo è uno dei pochi biomi in cui possono generarsi i monumenti oceanici.
Il fondale dell'Oceano tiepido profondo è ricoperto di sabbia, con alghe alte e kelp che si estendono verso l'alto nella colonna d'acqua. Nelle sue acque vivono vari pesci d'acqua calda, tra cui pesci tropicali, merluzzi e pesci palla. Calamari, delfini, nautili e calamari luminosi sono anch'essi presenti, con questi ultimi tipicamente trovati a profondità maggiori. Gli Annegati e altre creature ostili vi compaiono ugualmente, rendendo la navigazione subacquea un rischio reale.
Gli esploratori che si avventurano nell'Oceano tiepido profondo possono imbattersi in monumenti oceanici, relitti e rovine oceaniche, ognuno dei quali offre vari bottini. I monumenti oceanici sono difesi da guardiani e guardiani anziani, e i loro interni includono blocchi di pietrafilare, stanze con spugne e una camera centrale contenente blocchi d'oro. I giocatori con i Visuals Vibranti attivi noteranno una nebbia volumetrica semi-umida nell'Oceano tiepido profondo che ammorbidisce la geometria distante con una tenue sfumatura arancione, distinguendolo visivamente dagli altri biomi oceanici.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
| 75 | 3–5 | |
![]() | 26 | 3–5 |
| 25 | 1–3 | |
| 13 | 3–5 |