
Oceano profondo è uno degli ambienti acquatici più grandi e profondi dell'Overworld, distinto dal normale oceano per un fondale che si trova molto più in basso — tipicamente intorno a Y=30. Questa notevole profondità è il risultato di valori di continentalità molto bassi durante la generazione del mondo, che spinge l'Oceano profondo ben lontano dalla terra. Si trova nella fascia di temperatura media e confina con l'oceano tiepido profondo sul lato più caldo e con l'oceano freddo profondo su quello più fresco. L'unico bioma terrestre che può confinare direttamente è quello dei campi di funghi.
Il fondo dell'Oceano profondo è composto principalmente di ghiaia, e il pavimento è ricoperto da dense crescite di kelp e alghe alte, che appaiono in concentrazioni notevolmente maggiori rispetto alle varianti di oceano più superficiali. Sparsi nel terreno si trovano relitti e rovine oceaniche, ognuno contenente bottini per gli esploratori disposti a immergersi nell'oscurità. La caratteristica più significativa è che i monumenti oceanici si generano esclusivamente nell'Oceano profondo, rendendolo l'unico habitat per i guardiani e i guardiani anziani del gioco.
La presenza del monumento oceanico rende l'Oceano profondo uno dei biomi subacquei più pericolosi di Minecraft. I guardiani anziani infliggono l'effetto di stato Fatica da Minatore ai giocatori vicini, rappresentando un ostacolo persistente per chiunque tenti di saccheggiare la struttura. Oltre al monumento, le acque sono popolate da merluzzi, salmoni, delfini, calamari e nautili, mentre i mob annegati pattugliano le zone più oscure del fondale, aggiungendo ulteriore pericolo alle immersioni prolungate.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |