
Oceano ghiacciato (Oceano congelato) è una variante di oceano gelida che si genera nelle zone a temperatura fredda, tipicamente trovata accanto a pianure innevate, taiga innevate, taiga normali e biomi di picchi di ghiaccio. La sua caratteristica visiva più sorprendente è la vasta copertura superficiale di ghiaccio, interrotta da imponenti iceberg costruiti da blocchi di neve, ghiaccio compatto e piccole quantità di ghiaccio blu. Questi iceberg si innalzano in modo prominente sopra il livello dell'acqua, conferendo all'Oceano ghiacciato un aspetto drammatico e imponente.
Il fondale dell'Oceano ghiacciato tende ad essere scarso. Nell'Edizione Bedrock, il fondo è composto da pietra grezza invece di ghiaia, e né le alghe marine né le alghe vi si generano, lasciandolo in gran parte desolato. Piccole isole di pietra punteggiano occasionalmente la superficie, a volte con chiazze d'erba. Il bioma può essere separato dai terreni adiacenti da spiagge innevate, rive sassose o fiumi ghiacciati, sebbene possa anche confinare direttamente con biomi terrestri. Relitti e rovine di oceano freddo si generano in tutto il bioma, e queste strutture si trovano spesso incorporate negli iceberg o nelle loro vicinanze.
Le condizioni di temperatura all'interno dell'Oceano ghiacciato non sono del tutto uniformi. Le sezioni più fredde congelano l'acqua superficiale e provocano nevicate a qualsiasi elevazione, mentre le zone leggermente più calde producono nevicate solo sopra circa Y=120 e possono lasciare dell'acqua liquida esposta sulla superficie oceanica. La vita acquatica è limitata: il merluzzo e il salmone sono i pesci principali presenti nell'Edizione Bedrock. Sopra il livello dell'acqua, orsi polari e conigli possono generarsi sul ghiaccio e sulla neve, e gli spettri sostituiscono la maggior parte degli scheletri che altrimenti apparirebbero di notte, rendendo l'Oceano ghiacciato un ambiente più pericoloso per i giocatori impreparati.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |