
Oceano tiepido è un bioma oceanico moderatamente caldo che occupa zone di temperatura intermedia nel mondo di Minecraft. Si genera comunemente accanto a giungle, savane, paludi di mangrovie e savane ventose, sebbene possa anche apparire vicino a pianure e foreste. L'Oceano tiepido si forma tipicamente come un corpo oceanico più basso adiacente ai biomi costieri, e si trasforma in varianti di oceano tiepido profondo dove il terreno si abbassa. A seconda delle temperature vicine, può confinare con oceani caldi da un lato e oceani normali dall'altro.
Il fondale dell'Oceano tiepido è composto principalmente da sabbia, con chiazze sparse di terra, ghiaia e argilla che appaiono nelle sezioni più basse. Le rovine oceaniche che si generano qui, così come negli oceani caldi, sono costruite da blocchi di arenaria piuttosto che dalla pietra usata nelle rovine degli oceani freddi. Rispetto ai biomi oceanici più freddi, l'Oceano tiepido presenta una maggiore abbondanza di alghe marine e relativamente poca alga. Piccole isole occasionali punteggiano la superficie, coperte da blocchi d'erba e tipica vegetazione di superficie.
L'Oceano tiepido supporta una vasta gamma di creature acquatiche. I pesci tropicali e i pesce palla sono abitanti caratteristici, mentre il merluzzo e il salmone popolano anche queste acque. Delfini, calamari, calamari luminosi e nautili sono tutti presenti. Sul fronte ostile, i mob standard come zombie, scheletri, creeper e annegati si generano qui, e gli annegati possono occasionalmente essere trovati in groppa a nautili zombie, aggiungendo un incontro insolito all'esplorazione subacquea.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
| 75 | 3–5 | |
![]() | 26 | 3–5 |
| 25 | 1–3 | |
| 13 | 3–5 |