
Taiga di abeti secolari (Mega taiga di abeti) è un freddo bioma dell'Overworld densamente boscoso, definito dai suoi imponenti mega abeti, che crescono in formazioni 2×2 con fogliame che si estende lungo tutto il tronco. Sparsi tra questi giganti ci sono abeti e pini più piccoli, che conferiscono alla Taiga di abeti secolari una volta a strati e ombreggiata che blocca gran parte del cielo sopra.
Il terreno sotto la Taiga di abeti secolari è in gran parte coperto da podzol e terra grossolana anziché da normali blocchi d'erba, conferendo al terreno un caratteristico tono terroso. Le rocce di pietra muschiosa emergono dal suolo a intervalli irregolari, mentre felci, grandi felci, cespugli secchi, cespugli di bacche dolci e funghi riempiono il sottobosco — i funghi in particolare appaiono più frequentemente qui che nella maggior parte degli altri biomi dell'Overworld. Le Rovine del Sentiero possono generarsi nella Taiga di abeti secolari, anche se i villaggi e gli avamposti dei predoni non lo fanno. Poiché il bioma si forma in condizioni di umidità molto elevata, le caverne rigogliose si trovano quasi sempre negli strati sotterranei direttamente al di sotto.
Le temperature nella Taiga di abeti secolari sono abbastanza fredde da innescare nevicate sopra approssimativamente Y=160, che è leggermente inferiore alla soglia della variante correlata Taiga di pini secolari. Il bioma confina tipicamente con taighe normali e foreste oscure, ed è spesso separato dalla Taiga di pini secolari da fiumi. Lupi castagni, volpi, pecore e altre varianti di animali a clima freddo abitano l'area, mentre il solito assortimento di mob ostili appare dopo il tramonto. Con la Grafica Vivace abilitata, la Taiga di abeti secolari acquisisce una nebbia volumetrica semi-umida con una tinta arancione in lontananza, una gradazione cromatica fresca spostata verso il blu e un'illuminazione ambientale fredda che si illumina notevolmente all'alba e al tramonto.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 | |
| 8 | 4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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| 10 | 8 |