
Taiga innevata (Taiga fredda) è un bioma del Sovrammondo gelido caratterizzato da dense foreste di abeti e pini, i cui rami sono spesso ricoperti di strati di neve. Sotto la chioma, felci, grandi felci e sparsi cespugli di bacche dolci coprono il suolo, mentre qualsiasi acqua esposta si ghiaccia solidamente a causa della temperatura sottozero del bioma. Gli strati di neve ricoprono quasi l'intero paesaggio, con le uniche zone nude che si trovano direttamente sotto le chiome degli alberi dove le nevicate non possono raggiungere.
Durante la generazione del mondo, la Taiga innevata occupa le zone di temperatura più fredda ad umidità medio-alta, confinando tipicamente con le pianure innevate e separata da esse da fiumi ghiacciati. I margini costieri incontrano spiagge innevate e oceani ghiacciati, mentre il terreno montuoso è spesso sostituito da boschetti. A causa della loro elevata umidità, grotte lussureggianti possono formarsi sottoterra sotto una Taiga innevata, anche se le grotte di stalattiti possono generarsi invece quando il bioma si trova in profondità nell'entroterra.
La fauna selvatica nella Taiga innevata riflette il suo clima rigido. Le volpi appaiono come volpi delle nevi dal manto bianco, e i lupi assumono un caratteristico mantello cinerino che si trova solo in questo bioma. Igloo e rovine di sentiero si generano in tutte le edizioni. Nell'Edizione Bedrock, villaggi in stile taiga e avamposti dei razziatori possono anche comparire, anche se l'acqua delle fattorie del villaggio si ghiaccia e sradica i raccolti, e i villagers indossano l'abito delle pianure innevate anziché la variante standard della taiga.
L'Edizione Bedrock conferisce alla Taiga innevata una tonalità dell'acqua blu scuro, e le nevicate attive accumulano gradualmente strati di neve mentre le foglie diventano bianche. Con i Visuals Vibranti abilitati, il bioma riceve una gradazione cromatica fredda che proietta una tonalità blu ghiaccio sul terreno, insieme a luce solare fredda che si illumina leggermente vicino all'alba e al tramonto e una nebbia volumetrica semi-umida che sfuma dolcemente le scene lontane con una tinta arancione calda.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 2–4 | |
| 4 | 2–3 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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| 10 | 8 |