
Taiga è un bioma freddo e umido del Mondo Superiore, contraddistinto da una fitta copertura di abeti e pini, con un sottobosco tappezzato di felci, grandi felci e cespugli di bacche dolci. L'erba e il fogliame presentano una tenue tinta acquamarina che li differenzia dai biomi più caldi, e in Bedrock Edition l'acqua assume un colore turchese scuro anziché il classico azzurro.
La Taiga occupa zone di umidità moderatamente elevata nelle regioni di temperatura fredda, nonché le fasce di umidità più alta delle aree a temperatura gelida. Confina spesso con taiga di crescita antica, foreste normali e taiga innevata, e occasionalmente con foreste di betulle. Poiché la Taiga si trova nelle zone di picco di umidità, le grotte lussureggianti sono quasi certe direttamente sotto la sua superficie. Le precipitazioni sono frequenti a livello del suolo e diventano nevicate a circa Y=160 a causa del clima più freddo.
Un insieme distinto di fauna selvatica popola la Taiga, tra cui volpi, lupi pallidi e varianti invernali di polli, maiali e mucche. Avamposti dei predoni e villaggi costruiti in abete possono generarsi qui, con quei villaggi che spesso contengono piccoli giardini di papaveri e zucche. Le rovine di sentiero parzialmente interrate sono un'altra struttura che può comparire nel bioma, premiando l'esplorazione sotterranea.
Nel complesso, la Taiga è una fonte affidabile di legno di abete e bacche dolci, e la generazione di grotte lussureggianti quasi garantita al di sotto la rende un bioma strategicamente utile per i giocatori in cerca di risorse sotterranee.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 | |
| 8 | 4 | |
| 4 | 2–3 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |