Minecraftのシード上のすべての峡谷を見つけよう — Java 26.3とBedrock 1.26.62対応、どんなシードでも、無料、登録不要。
クイックアンサー: 地割れ(峡谷)は、オーバーワールドの地形を切り裂く深く狭い裂け目で、壁面に鉱石が露出しています。Bedrock版では、このファインダーは地割れを実測96%の精度でマークし、Java版の位置は推定値として表示されます。
地割れ(峡谷とも呼ばれます)は、深く狭い裂け目として、オーバーワールドのほとんどのバイオームを貫いています。多くは地表に口を開けていますが、地下に隠れているものや、海の下に水没しているもの(水中の地割れ)もあります。Java版では地割れは標高Y 10からY 67の間で始まり、最も深いものはY 0を下回って深層岩まで達しますが、世界の底にある溶岩の海までは届きません。
シードを入力すると、ファインダーがより大きな巨大版や水中版も含めて地割れの位置をマークします。マーカーを開いて座標を確認し、そこへ向かいましょう。地割れは、階段を掘らずに深層岩まで降りられる近道です。
切り立った壁面には、本来なら掘って手に入れる必要のある鉱石が露出しています。高い位置には石炭、鉄、銅があり、最も深いものでは深層岩にレッドストーン、金、まれにダイヤモンドがあります。また、モブトラップや拠点の天然の建設地にもなります。落下に注意し、底にある溶岩の泉や溶岩だまりにも気を付けてください。
はい — 両エディションに対応しています。Minecraft 26.3(Java)と1.26.62(Bedrock)です。Bedrockの渓谷マーカーは実測96%の精度で公開されています。この数値は単なる位置情報より具体的で強い意味を持ちます — このファインダーが渓谷と予測した地面は、「近くのどこかに渓谷がある」という程度ではなく、実際にそのブロックの位置で世界が削り取られています。Javaの渓谷の位置は、まだ測定されていないため、引き続き推定値として公開されています。
それぞれに正直な理由があります。メガ渓谷はBedrockの新しいワールド生成にのみ存在し、パーセンテージを保証できるだけの数をまだ確認できていません。水中渓谷は興味深いケースです。渓谷がそこに削られていることは確認できるのですが、「水中」か「陸上」かの判別が正しいのは5回中およそ4回にとどまるため、パーセンテージを出すと水についての約束のように見えてしまい、それは保証できません。メガ水中渓谷は現代のバージョンでは事実上まったく生成されません。数値を保証できない場合は、数値をでっち上げるのではなく「推定」バッジを表示します。
| 生成される場所 | 間隔 / 分離距離 | 追加されたバージョン | ファインダーの精度 |
|---|---|---|---|
| オーバーワールドのほとんどのバイオームの地下と地表(一部は海の下で水没) | 一般的 — ほとんどのワールドに多数存在する | Java ベータ 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 推定値 · Bedrock 96% |
中にあるもの: 壁面に露出した鉱石(高い位置には石炭、鉄、銅があり、最も深いものは深層岩に達して、レッドストーン、金、まれにダイヤモンドがあります) - 深い採掘層への手早い近道