Minecraftのシード上のすべての峡谷を見つけよう — Java 26.3とBedrock 1.26.51対応、どんなシードでも、無料、登録不要。
クイックアンサー: 渓谷(キャニオン)は、オーバーワールドの地形を溶岩層まで切り裂く深く狭い裂け目で、その壁面には鉱石が露出しています。Bedrockでは、このファインダーは実測96%の精度で渓谷をマークします。Javaでの位置は推定値として表示されます。
渓谷(峡谷とも呼ばれる)はオーバーワールドのほとんどのバイオームを深く狭い裂け目として貫いています。多くは地表に開いており、他は地下に隠れているか海の下で水没しています(水中渓谷)。溶岩層まで達するため、壁面には深層岩の鉱石が剥き出しになっています。
シードを入力するとファインダーが渓谷の位置をマーキングします。より大きなメガ渓谷や水中渓谷のバリアントも含まれます。マーカーを開いて座標を確認し、そこへ向かいましょう。渓谷は階段を掘らなくてもダイヤモンドの深さへ素早く降りる方法です。
垂直な壁面には通常なら採掘しなければ見つからない鉱石が剥き出しになっています。上部には石炭、鉄、銅、底部の溶岩近くには金、レッドストーン、ラピスラズリ、ダイヤモンドが見られます。自然のモブグラインダーや拠点サイトにもなります。落下と溶岩に注意してください。
はい — 両エディションに対応しています。Minecraft 26.3(Java)と1.26.51(Bedrock)です。Bedrockの渓谷マーカーは実測96%の精度で公開されています。この数値は単なる位置情報より具体的で強い意味を持ちます — このファインダーが渓谷と予測した地面は、「近くのどこかに渓谷がある」という程度ではなく、実際にそのブロックの位置で世界が削り取られています。Javaの渓谷の位置は、まだ測定されていないため、引き続き推定値として公開されています。
それぞれに正直な理由があります。メガ渓谷はBedrockの新しいワールド生成にのみ存在し、パーセンテージを保証できるだけの数をまだ確認できていません。水中渓谷は興味深いケースです。渓谷がそこに削られていることは確認できるのですが、「水中」か「陸上」かの判別が正しいのは5回中およそ4回にとどまるため、パーセンテージを出すと水についての約束のように見えてしまい、それは保証できません。メガ水中渓谷は現代のバージョンでは事実上まったく生成されません。数値を保証できない場合は、数値をでっち上げるのではなく「推定」バッジを表示します。
| 生成される場所 | 間隔 / 分離距離 | 追加されたバージョン | ファインダーの精度 |
|---|---|---|---|
| オーバーワールドのほとんどのバイオームの地下と地表(一部は海の下で水没) | 一般的 — ほとんどのワールドに多数存在する | Java ベータ 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 推定値 · Bedrock 96% |
中にあるもの: 壁に露出した鉱石(石炭、鉄、銅、さらに深くなると金、レッドストーン、ダイヤモンド)、底部に溶岩が溜まっている — 深い採掘層への早道