Minecraftのシード上のすべての要塞を見つけよう — Java 26.3とBedrock 1.26.51対応、どんなシードでも、無料、登録不要。
クイックアンサー: 要塞はオーバーワールドにのみ、ワールド原点を中心としたリング状に生成され、それぞれにエンドポータルがあります。Javaでは最初のリングが原点から約1,280ブロックの位置から始まるため、ワールドの半数は最寄りの要塞がスポーン地点から1,700ブロック以内にあります。Bedrockでは村の近くにも要塞が配置され、Bedrockのワールドの半数は1,450ブロック以内に要塞があります。このファインダーはJavaで99%、Bedrockで93%の精度ですべての要塞を特定します。
要塞はオーバーワールドのみに生成され、ワールドの原点(0,0)を中心とした同心円状のリングに配置されます。最初のリングにはスポーン地点に最も近い要塞が含まれ、おおよそ1,280〜2,816ブロック先にあります。外側のリングほど要塞の数が増え、Javaワールドでは合計128個に達します。すべての要塞にはエンドポータルが1つあるため、最も近いリングを見つけることがエンドへの最速ルートです。
ほとんどのストラクチャーより遠くにあります。200個のランダムなワールドを調べたところ、Javaでは半数がスポーン地点から1,700ブロック以内に要塞を持ち、10件中9件は2,100ブロック以内でした。Bedrockでも同様の数値は1,450と2,500です。Javaでは最初のリングがワールド原点から約1,280ブロックの位置から始まるため、スポーン地点のすぐそばに要塞があることはありません。上でシード値を入力し、最も近い要塞の座標をマーカーから読み取ってください——エンダーアイを投げる必要はありません。
| 近さ | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| 半数のワールドがこの距離以内に1つ持つ | 1,700ブロック | 1,450ブロック |
| 10件中9件がこの距離以内に1つ持つ | 2,100ブロック | 2,500ブロック |
| 1,000ブロック以内に1つ持つワールドの割合 | 調べた200件のうち0件 | 10件中3件 |
このファインダーを使い、各エディションでランダムな200件のワールドを、それぞれのスポーン地点から測定しました。距離は四捨五入しています。
Javaワールドには要塞がちょうど128個生成されますが、Bedrockワールドには固定の上限がなく、要塞はリング状に生成されるほか、村の地下にも追加で生成されることがあります。いずれにせよ、スポーン地点から数万ブロックも離れたリングに広がっているため、序盤に現実的に到達できるのはごくわずかです。ファインダーを使えばすべてを一度に表示できるため、エンダーアイをリング状に投げていくよりずっと効率的です。
いいえ。両エディションとも要塞をワールド原点を中心にリング状に配置しますが、配置を決める計算式が異なり、Bedrockでは村の近くにも要塞が置かれます。Bedrockのワールドでは10件中3件でスポーン地点から1,000ブロック以内に要塞がありましたが、最初のリングが約1,280ブロック先から始まるJavaでは、そのようなワールドはほとんどありません。座標を確認する前に、上でエディションを選択してください。このファインダーは両エディションに対応しており、JavaのMinecraft 26.3とBedrockの1.26.51をカバーし、要塞のマーカーはJavaで99%、Bedrockで93%の精度です。
| 生成される場所 | 間隔 / 分離距離 | 追加されたバージョン | ファインダーの精度 |
|---|---|---|---|
| オーバーワールド — ワールド原点を中心としたリング状 | Java: ワールドごとに128個、リング状に配置(最初のリングは約1,280~2,816ブロック先)・Bedrock: リング状に加え、村の近くにも追加で配置 | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 93% |
中にあるもの: エンドポータルの部屋、図書館のチェスト(エンダーパール、エンダーアイ、エンチャントされた本)
20種類の異なるブロックでできており、そのうち12種類をここに記載しています。