Minecraftのシード上のすべての要塞を見つけよう — Java 26.2とBedrock 1.26.30対応、どんなシードでも、無料、登録不要。
クイックアンサー: 要塞はオーバーワールドのみに生成され、ワールドの原点を中心とした同心円状のリングに配置されます。最も内側のリングはおよそ1,280〜2,816ブロック先にあり、1つのワールドに128個存在します。このファインダーはJavaで99%、Bedrockで99%の精度で全ての要塞を特定します。
要塞はオーバーワールドのみに生成され、ワールドの原点(0,0)を中心とした同心円状のリングに配置されます。最初のリングにはスポーン地点に最も近い要塞が含まれ、おおよそ1,280〜2,816ブロック先にあります。外側のリングほど要塞の数が増え、Javaワールドでは合計128個に達します。すべての要塞にはエンドポータルが1つあるため、最も近いリングを見つけることがエンドへの最速ルートです。
上のフィールドにシードを入力すると、ファインダーがすべての要塞を正確なチャンクでマップ上にマークします。要塞は原点を囲むように配置されているため、最も近い3つが通常目的のものです。マップはそれらを中心に表示されるので、ポップアップから座標を読み取ってゲーム内でそこに歩いて行くか /tp で移動できます。エンダーアイを投げる必要はありません。
Javaワールドには128個、Bedrockワールドには119個の要塞が生成されますが、スポーン地点から数万ブロックも離れたリングに広がっているため、序盤に現実的に到達できるのはごくわずかです。ファインダーを使えばすべてを一度に表示できるため、エンダーアイをリング状に投げていくよりずっと効率的です。
はい。Java(Minecraft 26.2)とBedrock(1.26.30)の両エディションに対応しています。リングの配置はエディションによって異なるため、必ず最初にエディションを選択してください。マーカーの精度はJavaで99%、Bedrockで99%です。
| 生成される場所 | 間隔 / 分離距離 | 追加されたバージョン | ファインダーの精度 |
|---|---|---|---|
| オーバーワールド — ワールド原点を中心としたリング状 | 1ワールドに128個、同心円状のリングに配置(最初のリングはおよそ1,280〜2,816ブロック先) | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | 99% (Java & Bedrock) |
中にあるもの: エンドポータルの部屋、図書館のチェスト(エンダーパール、エンダーアイ、エンチャントされた本)