고대 잔해(네더라이트)는 Y 15에서 최대치이며 Y 8-24에서 생성됩니다. 시드를 입력하면 이 네더라이트 찾기가 Java 26.3에서 91%, Bedrock 1.26.51에서 85% 정확도로 고대 잔해를 시각적 맵에 표시합니다 — 최적 네더라이트 레벨과 위치 안내.
다른 이름: netherite finder · netherite tracker · ancient debris locator
빠른 답변: 고대 잔해(네더라이트의 원료)는 Y 15에서 최대치이며, Y 8~Y 119에서 생성되고, Y 8~24 구간이 가장 밀집됩니다. 이 네더라이트 찾기는 시드를 기반으로 고대 잔해를 시각적 맵에 Java 26.3에서 91%, Bedrock 1.26.51에서 85% 정확도로 표시합니다.
| 에디션 | 버전 | 최적 Y레벨 | 생성 범위 | 찾기 정확도 |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.51(현재) | Y 15 | Y 8 to 119 | 85% |
| Java | 1.18 – 26.3(현재) | Y 15 | Y 8 to 119 | 91% |
정확도는 표시된 밀집 지점 중 해당 광물이 실제로 존재하는 지점의 비율을 단순 숫자로 나타낸 것입니다.
고대 잔해는 Y 15에서 가장 많이 나옵니다. 네더 전체의 Y 8~Y 119에서 생성되지만 Y 8~24 구간이 가장 밀집됩니다. 그래서 플레이어들은 보통 Y 15(또는 Y 14~16으로 2블록 높이 터널 확보)에서 채굴합니다. 네더라이트 자체는 고대 잔해를 제련한 파편으로 만듭니다.
고대 잔해는 네더 어디에서나 생성되며, 네더랙, 현무암, 흑석 안에 묻혀 있습니다. 공기에 노출된 적이 없으므로 파거나 폭발시켜야 얻을 수 있습니다. 폭발 저항력이 있어서 Y 15에서 침대나 TNT 채굴이 많이 쓰입니다. 찾기 도구는 광맥이 있을 가능성이 높은 청크를 표시해 무작위 폭발을 피할 수 있게 해줍니다.
Y 15는 Bedrock에서도 유효하지만 이유가 조금 다릅니다. Java는 깊은 고대 잔해를 Y 8~24 구간 중간에 몰아넣는 반면, Bedrock은 대략 Y 8에서 23 사이에 고르게 펼쳐 놓기 때문에 그 안에서는 어느 레벨도 더 나은 곳이 없으며, Y 15가 양쪽 모두의 중간에 위치합니다. 굴착 계획은 어느 에디션이든 동일합니다. 이 찾기 도구는 Bedrock 1.26.51을 85% 정확도로 지원하며, 페이지 제목 옆의 뱃지가 두 에디션의 수치를 모두 보여줍니다.
아니요 — 이 파인더가 다루는 어떤 버전에서도 바뀌지 않았습니다. 고대 잔해는 Y 8 to 119 범위에 생성되며 밀집 구간은 Java 1.18부터 26.3까지, 베드락 에디션 1.18부터 26.51까지 Y 8~24이고, Y 15이 계속해서 굴을 파야 할 레벨이었습니다. 잔해 생성 로직은 두 에디션 모두 버전과 무관합니다. 이 전체 구간에서는 같은 시드가 같은 위치에 같은 잔해를 배치합니다.
예 — 위에서 에디션을 전환하면 파인더가 베드락 에디션 1.18부터 26.51까지 고대 잔해를 85% 정확도로 표시합니다 (Java는 91%). 두 에디션 모두 Y 8 to 119 범위와 Y 15 최적 지점을 공유하므로 굴착 계획은 동일하며, 두 에디션이 시드로부터 네더를 서로 다르게 생성하기 때문에 광맥 위치만 다릅니다.
고대 잔해 (네더라이트)의 Y레벨, 드롭률, 제련 및 레시피 — Minecraft 카탈로그에서 두 에디션 모두 제공합니다.