다이아몬드는 Y -59에서 가장 흔합니다. 다이아몬드 탐지기는 무료 스캔 1회 이후 서포터 플랜이 필요하며, 자바 26.3에서 91%, 베드락 1.26.51에서 87% 정확도로 다이아몬드 밀집 구역을 지도로 보여줍니다 — 시각적 지도에서 최적의 Y 레벨과 생성 범위를 확인할 수 있습니다.
다른 이름: diamond locator · diamond tracker · diamond ore finder
빠른 답변: 다이아몬드는 Y −59에서 가장 많이 나옵니다(심층암 구간 Y −64~−48; Y 16~Y −64에서 생성). 이 다이아몬드 찾기는 시드를 기반으로 다이아몬드 밀집 지점을 시각적 맵에 Java 26.3에서 91%, Bedrock 1.26.51에서 87% 정확도로 표시합니다.
무료 또는 서포터: 여기 있는 모든 광물 탐지기는 가입 없이 무료로 이용할 수 있지만, 다이아몬드만은 예외입니다. 다이아몬드 탐지기는 월 $2.99부터 시작하는 서포터 플랜이 필요합니다. 먼저 체험해 보세요 — 무료 스캔 1회로 선택한 지점에서 가장 가까운 다이아몬드 클러스터 3개를 보여드립니다. 서포터 플랜 보기 →
| 에디션 | 버전 | 최적 Y레벨 | 생성 범위 | 찾기 정확도 |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.51(현재) | Y −59 | Y 16 to −64 | 87% |
| Java | 1.18 – 26.3(현재) | Y −59 | Y 16 to −64 | 91% |
정확도는 표시된 밀집 지점 중 해당 광물이 실제로 존재하는 지점의 비율을 단순 숫자로 나타낸 것입니다.
| 광맥 | 에디션 | 빈도 | 광맥 크기 | 위치 | 공기와 맞닿은 블록 |
|---|---|---|---|---|---|
| 작은 광맥 | Java와 Bedrock | 청크당 7개 | 4 | Y 16 to −64, Y −64 부근에 집중 | 10개 중 5개 건너뜀 |
| 깊은 곳의 추가 광맥 | Java 26.3 | 청크당 2개 | 8 | Y −4 to −64, 고르게 분포 | 10개 중 5개 건너뜀 |
| 깊은 곳의 추가 광맥 | Bedrock 1.26.51 | 청크당 2개 | 4 | Y −4 to −64, 고르게 분포 | 10개 중 5개 건너뜀 |
| 큰 광맥 | Java와 Bedrock | 9청크 중 1청크 | 12 | Y 16 to −64, Y −64 부근에 집중 | 10개 중 7개 건너뜀 |
| 매장된 광맥 | Java와 Bedrock | 청크당 4개 | 8 | Y 16 to −64, Y −64 부근에 집중 | 항상 건너뜀 |
Java 26.3과 Bedrock 1.26.51에서 게임이 실제로 사용하는 광석 설정입니다. 광맥은 공기와 맞닿는 블록 일부를 건너뛰므로, 동굴에서는 단단한 암석 안보다 광석이 더 적게 드러납니다.
다이아몬드는 Y 16부터 월드 바닥인 Y −64까지 생성되며, 깊을수록 더 많이 나옵니다. Y 0 아래 심층암 안에서 생성되기 때문에 심층암 구간에서 채굴하는 것이 가장 효율적입니다. 위에서 시드를 입력하면 찾기 도구가 다이아몬드가 나올 가능성이 가장 높은 청크를 표시합니다.
다이아몬드의 최적 Y레벨은 Y −59입니다. 다이아몬드 밀도는 월드 바닥으로 갈수록 높아지며, Y −64~−48 구간에서 최대치가 되고, 현재 버전에서 Y −59가 가장 풍부한 레벨입니다. Y −59(또는 −58)에서 긴 가지 채굴을 하면 최고의 수확량을 얻을 수 있습니다.
Bedrock 에디션도 Java와 동일한 Y −64~16 범위와 Y −59 스위트스팟을 사용하며, 실질적인 차이는 하나뿐입니다: 각 청크가 Y −4 아래에서 추가로 얻는 두 개의 깊은 광맥이 Bedrock에서는 더 작습니다 — 광맥 크기는 4, Java는 8입니다. 위 표는 두 에디션의 모든 다이아몬드 광맥 종류를 비교합니다. 이 찾기 도구는 Bedrock 1.26.51을 87% 정확도로 지원하며, 페이지 제목 옆의 뱃지가 두 에디션의 수치를 모두 보여줍니다.
Y −59 — 1.18 이후 모든 버전에서 동일한 레벨입니다. 다이아몬드는 Java 1.18부터 26.3까지, 베드락 에디션 1.18부터 26.51까지 동일하게 Y 16 to −64 범위에 걸쳐 생성되며, 최적 레벨도 범위도 바뀐 적이 없습니다. Java 1.20.2과 베드락 에디션 1.20.30은 각각 그 구간 안에 다이아몬드 배치 규칙을 하나씩 더 추가했습니다: 다이아몬드는 늘었지만 서 있어야 할 레벨은 그대로입니다. 위 표에 두 에디션이 함께 정리되어 있습니다.
Y −59까지 파고 내려가 거기서 옆으로 굴을 파세요. 그곳이 실제로 서 있을 수 있는 가장 깊은 레벨입니다 — 세계 바닥은 Y −64이고 기반암이 Y −60 부근까지 고르지 않게 채워져 있어서, Y −59이 마지막으로 확보되는 층입니다. Y −64에서 −48까지 전체 구간이 풍부하므로 Y −59 위아래 한두 블록 범위로 갱도를 파도 거의 손해가 없습니다. 더 내려가 봐야 기반암만 만날 뿐입니다.
예 — 시련의 방 금고는 10.7%의 확률로 다이아몬드를 담고 있고 불길한 금고는 26.4%의 확률로 다이아몬드를 담고 있습니다. 이 외에도 방 안의 상자와 통에는 다이아몬드 블록, 도끼, 곡괭이가 들어 있습니다. 시련의 방은 심층암 층에 생성되므로, Y −59로 가는 길에 이미 하나가 있는 경우가 많습니다.
철 곡괭이 이상의 도구를 들고 Y −59까지 내려간 다음 갱도를 파거나 심층암 동굴을 따라가 보세요 — 대부분의 첫 다이아몬드는 무작정 파다가 발견되는 것이 아니라 Y 0 아래의 동굴과 협곡 벽에서 발견됩니다. 위에 시드를 입력하면 파인더가 여러분의 세계에서 다이아몬드 광맥이 생성되는 위치를 표시해 주므로, 추측 대신 방향을 정할 수 있습니다.
다이아몬드의 Y레벨, 드롭률, 제련 및 레시피 — Minecraft 카탈로그에서 두 에디션 모두 제공합니다.