Markeer elke Woestijn op je Minecraft-seed — Java 26.3 en Bedrock 1.26.51, elke seed, gratis, zonder account.
Snel antwoord: Woestijnen zijn uitgestrekte, regenloze vlaktes van zand en zandsteen, bezaaid met cactussen, mummies, woestijntempels en dorpen. In de helft van de werelden ligt er een binnen 2.100 blokken van het wereldcentrum. Deze finder markeert elke Woestijn op jouw seed, gratis, Java & Bedrock.
Woestijnen genereren op het Bovenwereld oppervlak in warme, droge gebieden, en strekken zich vaak uit over honderden blokken. Ze grenzen aan badlands, savannes en velden. Het terrein is vlak tot licht golvend zand en zandsteen, onderbroken door cactussen, dode struiken en af en toe een waterpoeltje omzoomd met suikerriet. Grote duinen en een heldere hemel maken ze van een afstand gemakkelijk te herkennen.
Verder weg dan de meeste mensen verwachten. Bij 200 willekeurige werelden had de helft een Woestijn binnen 2.100 blokken van het wereldcentrum (0, 0), en 9 van de 10 had er een binnen 4.500. Woestijnen zijn groot zodra je er een bereikt, maar het hete, droge klimaat dat ze nodig hebben, kan ver van je startpunt liggen. Voer je seed hierboven in en de kaart markeert elke vlakte; klik op een ervan om de coördinaten af te lezen, en zoek dan langs de randen en duinen naar woestijntempels, waterputten en dorpen.
| Hoe dichtbij | Java en Bedrock |
|---|---|
| De helft van de werelden heeft er een binnen | 2.100 blokken |
| 9 op de 10 werelden hebben er een binnen | 4.500 blokken |
| Werelden met er een binnen 1.000 blokken | 2 op de 10 |
Gemeten met deze zoeker op 200 willekeurige werelden, vanaf het midden van de wereld (0, 0). Een seed plaatst zijn biomen op dezelfde plekken op Java en Bedrock, dus één kolom dekt beide. Afstanden zijn afgerond.
Woestijnen zijn de moeite waard vanwege hun structuren en grondstoffen: woestijntempels verbergen vier kisten met buit boven een verborgen TNT-val, woestijnputten stippen het zand, en woestijndorpen komen met kamelen en villagers die smaragden verhandelen. Gedrogten spawnen in plaats van zombies en verbranden niet in het daglicht, en konijnen huppelen over de duinen - maar koeien, schapen en varkens spawnen hier nooit, en het regent er nooit. Eindeloos zand en zandsteen maken woestijnen een favoriet voor grote bouwwerken, met fossielen die ondergronds begraven zijn als bonus.
Ja - beide edities, Minecraft 26.3 op Java en 1.26.51 op Bedrock. De woestijn is een van de originele bioomen en werkt hetzelfde op Java en Bedrock. De kaart markeert elk gebied op jouw seed, gratis en zonder registratie.
Loop naar de droge kant van de kaart en blijf doorlopen. Woestijnen hebben de hoogste temperatuurwaarde die Minecraft gebruikt, 2.0, met een neerslag van nul — er groeit niets behalve cactussen en dode struiken, en het zand strekt zich honderden blokken uit zodra het begint. Ze grenzen meestal aan savannes, velden en badlands, dus als je een van die bereikt, is een woestijn vaak niet ver weg.
| Genereert in | Klimaat | Hoe algemeen | Toegevoegd in versie |
|---|---|---|---|
| Bovenwereld oppervlak, in warme en droge binnenlandse gebieden | Temperatuur 2 Neerslag Geen | Wijdverspreid waar het klimaat heet en droog is — in de helft van de werelden ligt er een binnen 2.100 blokken van 0, 0 | Java 1.0 · Bedrock 1.0 |
Bekend om: Gedrogten, woestijntempels en putten, woestijndorpen met kamelen, cactussen en suikerriet, konijnen, en eindeloos zand en zandsteen
Hoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie.
Slijmkubus Spawningpoging slaagt alleen in slime chunks.
Dromedarismummie Kameel husks spawnen altijd bereden door een husk die een ijzeren speer vasthoudt, met een verdroogde passagier.