
Weide is een hooggelegen Overwereld-biotoop dat voorkomt op berghellingen, geïsoleerde plateaus en de valleien die zijn ingesloten binnen bergketens. Het genereert in gematigde en koude temperatuurzones en kan sterk variëren in grootte — sommige exemplaren beslaan slechts een handvol blokken, terwijl andere zich uitstrekken over plateaus van honderden blokken breed. De Weide grenst aan bloembossen, vlaktes, berkenbossen en taiga's aan zijn lagere randen, en ontmoet gekartelde toppen, besneeuwde hellingen en bosjes verder omhoog.
Het oppervlak van de Weide is bedekt met turquoisegroen gras naast kort gras, hoog gras en een verscheidenheid aan wilde bloemen waaronder paardenbloemen, korenbloemen, klaprozen, sierui's, margrietjes en azuurblauwe bloempjes. Deze bloemstukken kunnen zich over aanzienlijke afstanden uitstrekken zonder van soort te veranderen, wat het biotoop een kenmerkende, uniforme bloei geeft. Af en toe groeien hier verspreide eiken of berken, en elk van die bomen heeft gegarandeerd een bijenkorf bevestigd. Uniek onder bergbiotopen kan de Weide zowel plunderaarsposten als vlaktedorpen genereren, waardoor het het enige verhoogde biotoop is waar nederzettingen kunnen verschijnen.
Ondergronds biedt de Weide relatief royale hoeveelheden smaragderts op hogere hoogtes, evenals kolen- en ijzererts door het geheel. Klonten geïnfecteerde steen genereren ook van nature in het biotoop. Op het oppervlak zwerven passieve mobs zoals konijnen, schapen en ezels door het grasland, terwijl de gebruikelijke vijandige mobs na het donker verschijnen. Gloeinktvissen zijn te vinden in ondergrondse waterbronnen onder de weideBodem. In Bedrock Edition wordt het biotoop geclassificeerd als koud genoeg voor sneeuwval boven Y=200, hoewel het natuurlijke terrein in een Weide zelden die hoogte bereikt.
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 | |
| 1 | 1–2 |