
Skaliste wybrzeże (Kamienna plaża) to przybrzeżny biom złożony niemal wyłącznie z kamienia i żwiru, tworzący się w miejscach, w których zwykle pojawiają się piaszczyste plaże. Generuje się obok górzystego lub wyżynnego terenu o niskich wartościach erozji, co oznacza, że częściej graniczy z surowymi biomami górskimi niż z łagodniejszymi nizinnymi. Te same niskie warunki erozji sprawiają również, że pod Skaliste wybrzeże często kryje się jaskiniowy biom Mroczna głębia.
Krajobraz Skaliste wybrzeże opada stromo od śródlądowych klifów w kierunku sąsiedniego oceanu, a wzdłuż odsłoniętych ścian kamiennych ciągną się długie pasma żwiru. Na wysokościach powyżej około Y=120 śnieg może pokrywać wyższe punkty nawet wtedy, gdy wybrzeże graniczy z cieplejszymi biomami. Praktyczną zaletą tego biomu jest to, że żyły rudy są często odsłonięte bezpośrednio na powierzchni, co czyni Skaliste wybrzeże wygodnym miejscem do pozyskiwania surowców bez konieczności głębokiego kopania. W edycji Bedrock zakopane skarby mogą czasem generować się tu na wyższych wysokościach, choć ta funkcja nie występuje w edycji Java.
Skaliste wybrzeże może generować się w każdej strefie temperaturowej, co może tworzyć uderzające wizualne kontrasty, gdy biom leży między zaśnieżoną tundrą a suchymi biomami pustynnymi. W nocy standardowy zestaw wrogich mobów pojawia się na skalistym terenie, podczas gdy Świecące Kałamarnice zamieszkują wody pod brzegiem. Pomimo surowego wyglądu biom nagradza odkrywców zasobami na powierzchni i interesującą różnorodnością geologiczną.
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |