
Zaśnieżona tajga (Zimna tajga) to mroźny biom Nadświata charakteryzujący się gęstymi lasami świerkowych i sosnowych drzew, których gałęzie często drapowane są warstwami śniegu. Pod baldachimem rośnie paproć, wielka paproć i rozproszone krzaki słodkich jagód, podczas gdy wszelka odsłonięta woda zamarza z powodu temperatury poniżej zera panującej w biomie. Warstwy śniegu pokrywają prawie cały krajobraz, a jedyne odsłonięte miejsca znajdują się bezpośrednio pod koronami drzew, gdzie opady śniegu nie docierają.
Podczas generowania świata Zaśnieżona tajga zajmuje najzimniejsze strefy temperaturowe przy średniej do wysokiej wilgotności, zazwyczaj sąsiadując ze śnieżnymi równinami i oddzielony od nich zamrożonymi rzekami. Wybrzeżne krawędzie stykają się ze śnieżnymi plażami i zamrożonymi oceanami, podczas gdy górzysty teren jest często zastępowany przez gaje. Ze względu na podwyższoną wilgotność, bujne jaskinie mogą tworzyć się pod ziemią pod Zaśnieżona tajga, choć jaskinie z naciekami mogą się tworzyć, gdy biom leży głęboko w głębi lądu.
Fauna Zaśnieżona tajga odzwierciedla jej surowy klimat. Lisy pojawiają się jako biało umaszczone lisy śnieżne, a wilki przybierają charakterystyczne popielawe umaszczenie występujące tylko w tym biomie. Igloo i ruiny szlaku generują się we wszystkich edycjach. W Bedrock Edition mogą się również pojawiać wioski w stylu tajgi i posterunki łupieżców, choć woda w farmach wiosek zamarza i wyrywa uprawy, a mieszkańcy noszą strój śnieżnych równin zamiast standardowego wariantu tajgi.
Bedrock Edition nadaje Zaśnieżona tajga ciemnoniebieski odcień wody, a aktywny opad śniegu stopniowo buduje warstwy śniegu, podczas gdy liście bielą się. Przy włączonym Vibrant Visuals biom otrzymuje zimną tonację kolorystyczną rzucającą lodowoniebieską poświatę na teren, wraz z zimnym światłem słonecznym nieznacznie jaśniejącym koło zmierzchu i świtu oraz półwilgotną mgłą wolumetryczną, która delikatnie zanika odległe scenerie ciepłą pomarańczową barwą.
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 2–4 | |
| 4 | 2–3 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |