

Wioska na pustyni
Wioska na pustyni to generowana struktura w grze Minecraft. Jest domem dla Osadnik, Żelazny golem, Kot i Wielbłąd. Jej skrzynie mogą zawierać Pszenica, Chleb, Kaktus, Uschnięty krzak i Szmaragd.
Wioski na pustyni generują się w biomach pustyni i są zbudowane niemal w całości z piaskowca, gładkiego i rzeźbionego piaskowca oraz pomarańczowej terakoty, z płaskimi dachami dostosowanymi do suchego klimatu. Ich wieśniacy noszą strój biomu pustyni.
Wioska na pustyni może obejmować płatnerza, rzeźnika, kartografa, łuczarza, murarza, pasterza, garbarza, kowala narzędzi i płatnerza broni, patrolowanych przez żelazne golemy i koty. Oddzielna pustynna piramida to inna struktura i nie jest częścią wioski.
Skrzynie w domach często zawierają pszenicę, chleb i kaktusa, a rzadziej suche krzaki, szmaragdy, książki, glinę i zielony barwnik.
Najczęstsze pytania o Wioska na pustyni
Szybkie odpowiedzi
Najszybszy sposób to wpisanie seeda świata do interaktywnej mapy seeda na tej stronie, która nanosi dokładne koordynaty każdej wioski pustynnej, dzięki czemu udasz się prosto do jednej z nich. W grze w edycji Java możesz też użyć komendy /locate structure minecraft:village_desert, aby poznać koordynaty najbliższej wioski.
Wioski pustynne generują się wyłącznie w biomach pustynnych, gdzie ich budynki wykonane są z piaskowca i gładkiego piaskowca. Wioski są dość częste, lecz rozproszone: w edycji Java mają średni odstęp około 34 chunków (mniej więcej 544 bloki) i minimum 8 chunków między próbami, więc często trzeba sporo przejść, zanim znajdzie się jedną na pustyni.
Wioska pustynna może obejmować domy, farmy, studnię oraz budynki zawodowe takie jak płatnerz, narzędziarz i zbrojmistrz, a także małą świątynię, która służy jako stanowisko pracy kapłana i, jako jedyny wariant wioski, generuje się ze skrzynią z łupem. Ponieważ nie ma tu naturalnej wody, uprawy słabo rosną, a skrzynie w domach na pustyni wyróżniają się przedmiotami takimi jak kaktus i uschnięte krzaki.






