
Wioska na pustyni to generowana struktura w grze Minecraft. Jest domem dla Osadnik, Żelazny golem, Kot i Wielbłąd. Jej skrzynie mogą zawierać Pszenica, Chleb, Kaktus, Uschnięty krzak i Szmaragd.
Aktualne dla Java 26.2 i Bedrock 1.26.30
Najszybszy sposób to wpisanie seeda świata do interaktywnej mapy seeda na tej stronie, która nanosi dokładne koordynaty każdej wioski pustynnej, dzięki czemu udasz się prosto do jednej z nich. W grze w edycji Java możesz też użyć komendy /locate structure minecraft:village_desert, aby poznać koordynaty najbliższej wioski.
Wioski pustynne generują się wyłącznie w biomach pustynnych, gdzie ich budynki wykonane są z piaskowca i gładkiego piaskowca. Wioski są dość częste, lecz rozproszone: w edycji Java mają średni odstęp około 34 chunków (mniej więcej 544 bloki) i minimum 8 chunków między próbami, więc często trzeba sporo przejść, zanim znajdzie się jedną na pustyni.
Wioska pustynna może obejmować domy, farmy, studnię oraz budynki zawodowe takie jak płatnerz, narzędziarz i zbrojmistrz, a także małą świątynię, która służy jako stanowisko pracy kapłana i, jako jedyny wariant wioski, generuje się ze skrzynią z łupem. Ponieważ nie ma tu naturalnej wody, uprawy słabo rosną, a skrzynie w domach na pustyni wyróżniają się przedmiotami takimi jak kaktus i uschnięte krzaki.
Pszenica | 80.6% | 6.11 | 1.2 |
Chleb | 80.6% | 3.82 | 1.2 |
Kaktus | 80.6% | 3.82 | 1.2 |
Uschnięty krzak | 26.6% | 0.53 | 3.8 |
Szmaragd | 14.3% | 0.28 | 7.0 |
Książka | 14.3% | 0.14 | 7.0 |
Kulka gliny | 14.3% | 0.14 | 7.0 |
Zielony barwnik | 14.3% | 0.14 | 7.0 |